Talismania: Allgemeine Geschäftsbedingungen
1. Allgemeine Regeln
1.1 Bitte lesen Sie diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen, bevor Sie unsere Website Talismania.com (im Folgenden als „Website“ bezeichnet) nutzen. Durch die Nutzung oder den Zugriff auf einen beliebigen Abschnitt der Website erklären Sie sich damit einverstanden, rechtlich an alle folgenden Bedingungen gebunden zu sein (im Folgenden zusammenfassend als „Bedingungen“ bezeichnet):
- Allgemeine Geschäftsbedingungen, die auf dieser Seite angezeigt werden;
- Datenschutzerklärung;
- Besondere Bedingungen für Werbekampagnen, Boni und Sonderaktionen, die auf unserer Website angeboten werden;
- Regeln für bestimmte Spiele, die auf unserer Website angeboten werden und auf die über solche Spiele zugegriffen werden kann;
- Andere Bedingungen und Bestimmungen, die Sie möglicherweise akzeptieren, um bestimmte Abschnitte und Dienste auf unserer Website nutzen zu können.
1.2 Im Falle von Diskrepanzen in den Bedingungen von Werbekampagnen haben Boni und Sonderaktionen Vorrang vor den Allgemeinen Geschäftsbedingungen.
1.3 Wenn Sie nicht damit einverstanden sind, alle Bedingungen zu akzeptieren und einzuhalten, dürfen Sie kein Konto eröffnen und keine der über unsere Website angebotenen Dienstleistungen nutzen. Die weitere Nutzung der Website impliziert Ihr Einverständnis mit den Bedingungen.
1.4 Diese Website ist lizenziert und wird reguliert durch die Lizenz Nr. OGL/2023/158/00747, ausgestellt von der Curacao Gaming Control Board.
1.5 Diese Website wird vom Lizenzinhaber betrieben – Adonio N.V., eingetragen in Curaçao, eingetragen unter der Firmennummer 156480 und mit eingetragener Adresse Kaya W.F.G. (Jombi) Mensing 24 Unit A, Curacao (im Folgenden als das „Unternehmen“ bezeichnet).
1.6 Sofern nicht anders definiert, beziehen sich alle Verweise in den Bedingungen auf „wir“, „uns“, „unser“ auf das Unternehmen, während sich Verweise auf „Kunde“, „Sie“, „Ihr“ auf die Person beziehen, die unsere Website nutzt und die Bedingungen akzeptiert.
1.7 Die rechtsverbindliche Version der Bedingungen ist die englische Version. Alle Übersetzungen werden nur zu Ihrer Information bereitgestellt. Im Falle von Diskrepanzen zwischen der englischen Version der Bedingungen und anderen Sprachversionen ist die englische Version maßgebend. Durch die Annahme der Bedingungen garantieren Sie, dass Ihre Kenntnisse der englischen Sprache ausreichen, um die Bedingungen vollständig zu verstehen.
1.8 Das Casino bietet den Zugang zu Spielen ausschließlich über ein geschütztes Netzwerk an, das eine Technologie zur Verschlüsselung sensibler Daten verwendet
1.9 Mirata Services LTD, ein Unternehmen nach zypriotischem Recht mit der Firmennummer HE 438098 und Sitz in Christodoulou Chatzipavlou, 205, Louloupis Court, 2nd floor, flat/office 201, 3036, Limassol, Cyprus, bietet uns Zahlungsmanagementdienste an, damit wir Finanztransaktionen mit Ihnen abwickeln können. Unabhängig davon ist Mirata Services LTD keine Vertragspartei des Rechtsvertrags zwischen Ihnen und uns. Sie schließen ausschließlich mit dem Unternehmen einen Vertrag über die Bereitstellung aller auf der Website verfügbaren Dienste ab.
2. Regulatorische Anforderungen Und Einschränkungen
2.1 Sie dürfen die Dienste der Website nur nutzen, wenn Sie das nach dem für Sie geltenden Recht erforderliche Mindestalter erreicht haben und mindestens 18 (Achtzehn) Jahre alt sind. Durch die Annahme der Bedingungen garantieren Sie, dass Sie die oben genannten Altersbeschränkungen einhalten und die Website sofort verlassen, wenn Sie noch nicht 18 (Achtzehn) Jahre alt sind.
2.2 Das Casino gibt keinerlei Zusicherungen oder Gewährleistungen hinsichtlich der Rechtmäßigkeit Ihrer Nutzung der Website, insbesondere für den Fall, dass das Glücksspiel in Ihrer Gerichtsbarkeit verboten, reguliert oder unreguliert ist. Es liegt allein in Ihrer Verantwortung, die Gesetze Ihres Landes bezüglich Online-Glücksspielen und der Nutzung der Website stets zu kennen. Bevor Sie versuchen, ein Konto auf der Website zu eröffnen, und danach jedes Mal, bevor Sie die Website nutzen, müssen Sie überprüfen, ob Online-Glücksspiele in Ihrer speziellen Gerichtsbarkeit legal sind. Durch die Nutzung dieser Website garantieren Sie, dass es Ihnen gesetzlich erlaubt ist, online Glücksspiele zu spielen. Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt das Online-Glücksspiel in Ihrer Gerichtsbarkeit als illegal oder anderweitig eingeschränkt gilt, müssen Sie Ihr Konto auf der Website sofort auflösen und die Nutzung ihrer Dienste einstellen.
2.3 Einwohner der folgenden Länder (die „Ausgeschlossenen Gerichtsbarkeiten“) haben nicht das Recht, Konten auf unserer Website zu erstellen oder ihren Konten Geldmittel hinzuzufügen: Afghanistan, Armenien, Weißrussland, Belgien, Bulgarien, China, Curacao, Zypern, Dänemark, Estland, Georgia, Iran, Irak, Israel, Litauen, Malta, Moldau, Myanmar, Rumänien, Russland, Nordkorea, Niederlande, Schweden, Ukraine (einschließlich des Territoriums der Krim), Großbritannien, Vereinigte Staaten, Elfenbeinküste . Wir behalten uns das Recht vor, die Liste der ausgeschlossenen Gerichtsbarkeiten nach unserem alleinigen und absoluten Ermessen und ohne Vorwarnung zu ändern. Alle derartigen Änderungen werden auf unserer Website veröffentlicht. Sie müssen die Bedingungen regelmäßig überprüfen, um sicherzustellen, dass Sie sich nicht in einer der ausgeschlossenen Gerichtsbarkeiten befinden, die von Zeit zu Zeit aktualisiert werden. Wenn Sie in einer dieser Jurisdiktionen wohnen oder sich in einer dieser Jurisdiktionen befinden, erklären Sie sich damit einverstanden, Ihr Konto auf der Website nicht zu eröffnen und/oder zu nutzen und Ihr Konto sofort zu schließen, wenn Sie es zuvor eröffnet haben.
2.4 Abgesehen von den oben genannten ausgeschlossenen Gerichtsbarkeiten beachten Sie bitte, dass einige der auf unserer Website vertretenen Softwareanbieter Kunden aus bestimmten Gerichtsbarkeiten das Platzieren von Wetten oder die Verwendung ihrer jeweiligen Software untersagen, wie im Abschnitt „Zusätzliche territoriale Einschränkungen“ dieser Allgemeinen Geschäftsbedingungen aufgeführt. Durch den Zugriff auf solche Software garantieren Sie, dass Sie kein Einwohner solcher Gerichtsbarkeiten sind3. .
3. Ihr Konto
3.1 Um die volle Funktionalität unserer Website nutzen zu können, müssen Sie ein persönliches Konto auf der Website eröffnen.
3.2 Ihr Konto auf der Website muss auf Ihren eigenen, korrekten Namen registriert sein. Es ist nur ein Konto pro Person, pro Haushalt / Adresse, pro Telefonnummer / E-Mail und pro IP-Adresse erlaubt. Alle anderen Konten, die auf der Website eröffnet werden, werden als „Duplikatkonten“ betrachtet. Es ist Ihnen nicht gestattet, zu versuchen, ein Duplikatkonto zu eröffnen, auch nicht durch Angabe falscher oder alternativer Anmeldedaten. Wenn Sie eine beliebige Anzahl von Duplikatkonten eröffnen oder zu eröffnen versuchen, behalten wir uns das Recht vor, einige oder alle Ihre Konten ohne jegliche Entschädigung zu schließen und die folgenden Sanktionen anzuwenden:
- jede Aktion, die unter Verwendung eines Duplikatkontos durchgeführt wird, gilt als ungültig;
- alle Werbeaktionen, an denen das Duplikatkonto teilgenommen hat, werden storniert;
- Alle Gewinne, die auf dem Doppelkonto erzielt wurden, sind ungültig. Jegliche bearbeiteten Abhebungen werden rückgängig gemacht und müssen an das Unternehmen zurückgezahlt werden;
- wird das Duplikatskonto geschlossen, ohne die Möglichkeit, es wieder zu eröffnen.
3.3 Sie müssen Ihren Login/Benutzernamen und Ihr Passwort vertraulich behandeln und dürfen diese Informationen nicht an Dritte weitergeben. Sie sind allein verantwortlich für jede Art von Aktion und/oder Transaktion, die über Ihr Konto durchgeführt wird. Jede Partei, die Ihr Konto mit dem korrekten Login und Passwort betritt, wird als Sie selbst betrachtet und alle Transaktionen werden als gültig und von Ihnen durchgeführt betrachtet. Wir sind nicht haftbar oder verantwortlich für den Zugriff Dritter auf Ihr Konto oder für Verluste im Zusammenhang mit der unbefugten Nutzung Ihres Kontos; jede derartige unbefugte Nutzung wird als Ihre eigene Nutzung betrachtet.
3.4 Es ist Ihnen untersagt, Ihr Konto an dritte zu verkaufen oder an eine andere Person zu übertragen. Ihnen als Spieler ist es auch nicht gestattet, ein Spielerkonto einer dritten Person zu erwerben, oder als Eigentümer eines anderen Kontos eingetragen und gesehen zu werden. Mit dem Lesen dieser Nutzungsbedingungen erklären Sie sich einverstanden, dass jeder Versuch, dies zu tun, nichtig ist und einen Verstoß gegen unsere Allgemeinen Geschäftsbedingungen darstellt. Diese Regelung umfasst unter anderem auch, beschränkt sich jedoch nicht ausschließlich auf, unsere Auflistung: das Eigentum an Konten, Gewinnen, Einzahlungen, Wetten, Rechten und / oder Ansprüchen im Zusammenhang damit mit diesen Vermögenswerten, legal, kommerziell oder anderweitig. Dieses Verbot umfasst auch, beschränkt sich jedoch nicht ausschließlich auf, unsere Auflistung: Verpfändung, Abtretung, Missbrauch, Handel, Vermittlung, Hypothek und / oder Schenkung in Zusammenarbeit mit einem Treuhänder oder einem anderen Dritten, Unternehmen, einer natürlichen oder juristischen Person. Gründung und / oder Vereinigung in irgendeiner Form.
3.5 Es ist verboten, den Benutzernamen und das Passwort einer anderen Person für den Zugang zur Website zu verwenden.
3.6 Sie müssen Ihre Kontodaten auf dem neuesten Stand halten. Sie müssen uns unverzüglich über Änderungen Ihrer Registrierungsdaten informieren.
3.7 Schließung Ihres Kontos: Sie können Ihr Konto jederzeit schließen, indem Sie sich an den Kundendienst wenden, jedoch gelten dafür die unten aufgeführten Bedingungen:
- Sie können Ihr Konto nur schließen, wenn es keinen Restsaldo (positiv oder negativ) und keine ausstehenden Abhebungsanträge verzeichnet.
- Falls Sie Ihr Konto mit einem positiven Saldo oder/und ausstehenden Auszahlungsanträgen schließen möchten, werden alle Gelder auf Ihrem Konto annulliert und Sie erhalten den letzten Einzahlungsbetrag zurück.
3.8 Selbstausschlussanfrage: Sie können den Kundendienst per E-Mail kontaktieren: support@talismania.com . Wir helfen Ihnen bei der Schließung Ihres Kontos. Darüber hinaus liegt es in Ihrer Verantwortung, das Unternehmen über alle anderen Konten zu informieren, die Sie möglicherweise bei uns haben, und keine neuen Konten zu eröffnen. Das Unternehmen wird angemessene Anstrengungen ausrichten, um die Eröffnung neuer Konten zu verhindern. Letztendlich liegt es jedoch in Ihrer alleinigen Verantwortung, sicherzustellen, dass keine anderen Konten eröffnet werden. Die Gesellschaft haftet nicht für potenzielle Verluste auf anderen Konten. Wir haften nicht für Verluste oder Schäden, die durch Glücksspiel verursacht werden könnten.
3.9 Wir behalten uns das Recht vor, die Eröffnung eines Kontos zu verweigern oder ein bestehendes Konto ohne vorherige Ankündigung oder Rechtfertigung zu schließen.
4. Ihre Gewährleistungen
4.1 Durch das Eröffnen eines Kontos auf unserer Website und durch die Nutzung unserer Website gewährleisten Sie, dass:
- Sie in eigenem Namen handeln;
- Sie ein kompetenter und gesetzestreuer Bürger sind;
- Sie keine Spielsucht haben, die Website nicht unter dem Einfluss von Alkohol, Drogen oder anderen Substanzen nutzen;
- Alle Daten und Informationen, die Sie bei der Registrierung auf unserer Website angegeben haben, wahr und echt sind und Sie diese Informationen bei Änderungen weiterhin aktualisieren werden;
- Sie vollständig verstehen und akzeptieren, dass es bei der Nutzung unserer Dienste zu einem monetären Verlust kommen kann;
- Sie keine Geldmittel verwenden, die Sie auf illegale Weise oder aus illegalen Quellen erhalten haben;
- Sie sich nicht an Absprachen beteiligt haben und keinen Versuch unternehmen werden, direkt oder indirekt mit einem anderen Kunden der Website zu kolludieren;
- Die Kredit-/Debitkarte oder eine andere Zahlungsmethode, die Sie zum Aufladen Ihres Kontos verwenden, Ihnen gehört, nicht gestohlen wurde und nicht von einer anderen Person verloren wurde. Das Unternehmen behält sich das Recht vor, Ihr Konto zu schließen und Gewinne zu annullieren, falls der begründete Verdacht besteht, dass Sie gegen diese Gewährleistung verstoßen haben.
4.2 Durch das Eröffnen eines Kontos auf dieser Website gewährleisten Sie, dass Sie niemals zuvor ein anderes Konto registriert oder Geld über ein Konto erhalten haben, das einer anderen Person gehört.
4.3 Durch das Eröffnen eines Kontos auf dieser Website gewährleisten Sie, dass Sie uns wahre und vollständige Informationen gemäß dem Anmeldeformular zur Verfügung gestellt haben.
5. Verification Ihres Alters, Ihrer Identität Und Anderer Überprüfungen
5.1 Sie müssen uns alle Informationen zur Verfügung stellen, die wir möglicherweise anfordern, um Ihr Konto zu verwalten, Ihre Identität oder die Herkunft der auf Ihr Konto eingezahlten Gelder zu überprüfen. Dies umfasst (ist aber nicht beschränkt auf) ordnungsgemäß beglaubigte Ausweisdokumente, Nachweis des Wohnsitzes, Eigentumsnachweise und Transaktionshistorien der verwendeten Zahlungsmethoden, einschließlich Bank- oder Kredit-/Debitkartenabrechnungen usw.
5.2 Wir können nach unserem alleinigen und absoluten Ermessen zusätzliche Verfahren und Mittel einsetzen, die wir für geeignet halten, um Ihre Identität, Ihr Alter, Ihren Wohnsitz und andere Umstände (KYC) zu überprüfen, sowohl vor als auch nach der Durchführung von Einzahlungen auf Ihr Konto und/oder bei einer Auszahlung.
5.3 Sie müssen diese Dokumente und Informationen innerhalb von 30 (dreißig) Tagen nach der Anforderung bereitstellen. Wir behalten uns das Recht vor, Zahlungen zurückzuhalten und/oder Ihr Konto zu sperren, bis Sie die angeforderten Dokumente und Informationen bereitgestellt haben, und Ihr Konto dauerhaft zu schließen, wenn Sie dies nicht rechtzeitig tun. Wir werden Ihre Dokumente und Informationen in der Regel innerhalb von 10 (zehn) Tagen nach vollständiger Beantwortung unserer Anfrage überprüfen, jedoch können je nach den Umständen und der Komplexität eines bestimmten Falls zusätzliche Zeit und/oder Überprüfungen erforderlich sein, um die Verifizierung abzuschließen.
5.4 Wir können anerkannte Drittanbieter einsetzen, um die Überprüfungen in unserem Namen durchzuführen, einschließlich autorisierter Kreditauskunfteien, Identitätsprüfungsdienste und/oder Betrugspräventionssoftware. Persönliche Daten können solchen Drittparteien gemäß unserer Datenschutzrichtlinie zur Verfügung gestellt werden.
5.5 Durch die Annahme dieser Geschäftsbedingungen stimmen Sie zu, dass wir berechtigt sind, zusätzliche Sicherheitsüberprüfungen durchzuführen, um Kontoinformationen und Aktivitäten im Einklang mit den geltenden Vorschriften und unseren Sicherheits- und Betrugsbekämpfungsverfahren zu überprüfen, indem wir Verifizierungen per Anruf/Telefon, Gesichtserkennung oder andere solche Überprüfungen durchführen, wie es erforderlich ist, um sicherzustellen, dass Sie derjenige sind, für den Sie sich ausgeben.
6. Kontostand, Einzahlung und Auszahlung von Geldern
6.1 Wenn Sie ein Konto auf der Website eröffnen, stimmen Sie zu, dass die mit Ihrem Konto verbundenen finanziellen Transaktionen direkt von der Gesellschaft, einem Betreiber eines Zahlungssystems und/oder einem von der Gesellschaft beauftragten Dritten durchgeführt werden.
6.2 Die Einzahlung oder Abhebung von Geldern erfolgt über das Zahlungssystem Ihrer Wahl (unter denen, die von Zeit zu Zeit auf der Website verfügbar sind). Wenn möglich, werden Abhebungen mit derselben Zahlungsmethode durchgeführt, die zur Einzahlung auf das Konto verwendet wurde. Sie müssen die auf der Website verfügbaren Zahlungsdienstleistungen in Übereinstimmung mit den Nutzungsbedingungen der jeweiligen Anbieter solcher Dienstleistungen nutzen.
6.3 Der Kontostand ist kein Bankguthaben und kann daher weder versichert noch durch Vermögenswerte gedeckt oder auf andere Weise garantiert werden. Eine Einzahlung oder ein aktiver Kontostand bringt keine Zinsen.
6.4 Durch die Einzahlung erteilen Sie der Gesellschaft die Erlaubnis, von Ihrem Guthaben alle in Verbindung mit Ihrer Aktivität anfallenden Gebühren oder Abgaben abzubuchen, wie in den Bedingungen oder dem geltenden Recht vorgesehen. Sie stimmen auch zu, die eingezahlten Gelder nicht zurückzubuchen oder die Einzahlungen zu annullieren, und erklären sich bereit, die Gesellschaft für die mit Rückbuchungen und Rückforderungen verbundenen Kosten zu entschädigen.
6.5 Die Gesellschaft behält sich das Recht vor, die Mindest- und Höchstbeträge für Einzahlungen auf das Konto nach eigenem Ermessen festzulegen.
6.6 Rückerstattungsrichtlinie
6.6.1 Sie erkennen an und stimmen zu, dass die Gesellschaft im Allgemeinen keine Rückerstattungen der auf Ihr Konto eingezahlten Gelder anbietet. Wir können jedoch in Ausnahmefällen eine Rückerstattung in Betracht ziehen, einschließlich technischer Probleme mit unserer Website oder den Zahlungsmitteln.
6.6.2 Eine Rückerstattung kann nicht vorgenommen werden, nachdem die betreffende Einzahlung (oder der zugehörige Bonus) für eine Wette verwendet wurde.
6.6.3 Um für eine Rückerstattung in Betracht gezogen zu werden, müssen Sie unseren Kundensupport innerhalb von 24 (vierundzwanzig) Stunden nach der betreffenden Transaktion kontaktieren. Wir werden uns bemühen, Ihre Anfrage innerhalb von 10 (zehn) Geschäftstagen zu beantworten. Zur Vermeidung von Missverständnissen liegen alle Rückerstattungen immer in unserem alleinigen und absoluten Ermessen.
6.6.4 Wir behalten uns das Recht vor, jede Rückerstattung oder Rückbuchung zurückzuhalten, bis die Identität des Nutzerkontoinhabers zu unserer Zufriedenheit ausreichend festgestellt wurde. Sie stimmen zu, auf Verlangen Ihr Identitätsdokument (Reisepass, Führerschein, Personalausweis) und jeden Nachweis Ihrer Adresse vorzulegen (Stromrechnung, Kontoauszug, Mietvertrag etc.). Auch die Verifizierung Ihrer Zahlungsmethode oder Eigentumsverhältnisse kann erforderlich sein. Wenn diese Dokumente nicht innerhalb von dreißig (30) Tagen nach unserer Aufforderung vorgelegt werden, wird eine solche Rückerstattung oder Rückbuchung nicht durchgeführt, Ihr Spielerkonto wird geschlossen und Sie verlieren alle Gelder in Ihrem Spielerkonto. Diese Entscheidung ist endgültig, bindend und nicht anfechtbar.
6.6.5 Wenn Sie Ihr Konto mit einer Kreditkarte finanziert haben, behalten wir uns das Recht vor, alle Auszahlungsanfragen bis zur Gesamtsumme der eingezahlten Beträge als Rückerstattungen für die von Ihnen getätigten Käufe zu bezahlen.
6.6.6 Wenn Kreditkartenzahlungen aus Sicherheits- oder rechtlichen Gründen entweder von unseren Kreditkartenprozessoren oder von unserer KYC-Abteilung als untragbares Risiko angesehen werden, wird das Casino Rückerstattungen für alle diese Transaktionen auf die Kreditkarte initiieren und alle entsprechenden Behörden und Parteien benachrichtigen.
6.6.7 In allen Fällen, in denen wir eine Rückerstattung durchführen, werden alle Boni und Gewinne in Ihrem Guthaben vor der Berechnung des Rückerstattungsbetrags abgezogen.
6.7 Sie können alle Gewinne von Ihrem Konto abheben, indem Sie eine gültige Auszahlungsanfrage stellen. Wir werden alle solchen Anfragen gemäß unseren Auszahlungsregeln bearbeiten, wie in den Bedingungen beschrieben.
6.8 Mindestumsatz vor einer Auszahlung ist x1 (eins). Wenn der Einsatz der Gelder (die Höhe der platzierten Wetten) weniger als der Einzahlungsbetrag beträgt, behalten wir uns das Recht vor, alle Gewinne zu stornieren und die Gebühr von 10% (zehn Prozent) (aber nicht weniger als USD 0,50 (fünfzig Cent)) des Betrags der letzten Einzahlung als Zahlungsausgaben sowie die 15% (fünfzehn Prozent) Provision zu behalten, wenn Ihr Kontostand mit einer Bankkarte oder Banküberweisung aufgeladen wurde.
6.9 Sie stimmen zu, dass die Gesellschaft sich das Recht vorbehält, jede Auszahlung im Falle eines Verdachts auf Betrug, Kollusion oder illegale Aktivitäten zu stornieren.
6.10 Die Gesellschaft wird versuchen, Ihre Wünsche in Bezug auf die Zahlungsmethode zu erfüllen, jedoch kann die Verwendung der von Ihnen bevorzugten Zahlungsmethode nicht garantiert werden. Daher kann die Gesellschaft Zahlungen über Zahlungssysteme abwickeln, die von der von Ihnen angeforderten Zahlungsmethode abweichen.
6.11 Alle Auszahlungen werden entsprechend unserer monatlichen Auszahlungslimits und unter Berücksichtigung des VIP-Status des die Auszahlung anfordernden Kunden vorgenommen.
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
EUR | Pro Tag / Monat | 500 / 7.000 | 500 / 10.000 | 800 / 12.000 | 1.000 / 15.000 | 1.500 / 20.000 |
6.12 Das VIP-Level des Kunden wird durch die Aktivität während der 90 Kalendertage vor der Einreichung des Auszahlungsantrags bestimmt und kann je nach dem Verhältnis der Ein- und Auszahlungen und der erhaltenen Boni geändert werden. Der Status eines Kunden, der seit einem Monat keine Wetten mehr aktiv platziert hat, wird automatisch auf die niedrigste Stufe herabgesetzt.
6.13 Zu jedem Zeitpunkt darf ein Kunde maximal 3 (drei) ausstehende Auszahlungen auf dem Konto haben.
6.14 Das Unternehmen behält sich das Recht vor, Zahlungen nach individuellem Zeitplan vorzunehmen, den Mindest- und Höchstbetrag pro Transaktion festzulegen und die Zeit für diese Transaktion zu bestimmen, was je nach Auszahlungsmethode, Ihrem Kontolevel oder anderen relevanten Faktoren unterschiedlich sein kann.
6.15 Auszahlungsanträge werden von der Finanzabteilung innerhalb von 3 Werktagen nach Antragstellung und/oder 3 Werktagen nach Auszahlung des letzten Auszahlungsantrags bearbeitet, vorausgesetzt, dass alle anderen Bedingungen erfüllt sind und die Prüfungen, wie in den Bedingungen dargelegt, abgeschlossen sind. Mitarbeiter der Finanzabteilung bearbeiten Anfragen zur Abhebung von Geldmitteln von 6:00 bis 17:00 Uhr GMT, Montag bis Freitag. Sie erklären sich damit einverstanden, dass Sie mit dem Zeitplan für die Abhebung von Geldern vertraut sind und diesem zustimmen. Nachdem die Finanzabteilung die Anfrage zur Überweisung der Gelder bearbeitet hat, liegt jede weitere Verzögerung bei der Bearbeitung von Zahlungen nicht in der Verantwortung des Unternehmens.
6.16 Das Unternehmen kann die Bearbeitung Ihrer Auszahlungsanfrage verzögern, um Überprüfungen Ihrer Identität, Ihres Kontostands, der Herkunft der Gelder und Ihrer Einhaltung der Bedingungen durchzuführen. In solchen Fällen kann das Unternehmen eine Untersuchung der Umstände einleiten und/oder daran teilnehmen und/oder dabei helfen, und Sie stimmen zu, Unterstützung und Hilfe bei einer solchen Untersuchung zu leisten. Das Unternehmen behält sich das Recht vor, Zahlungen oder die Auszahlung der Gewinne aufzuschieben, bis alle in den Bedingungen beschriebenen Verifizierungsverfahren und Prüfungen erfolgreich abgeschlossen sind.
6.17 Das Unternehmen hält Kundengelder getrennt von seinen eigenen Geldern auf speziellen Kundenbankkonten. Diese Einrichtung stellt sicher, dass Gelder, die auf Kundenkonten gehalten werden, im Falle einer Insolvenz sicher sind. Folglich sind Ihre Gelder im Falle unserer Insolvenz geschützt und werden Ihnen zurückerstattet.
6.18 Wenn sich ein Kontoinhaber für einen Zeitraum von 180 (einhundertachtzig) Tagen nicht in sein Konto einloggt, wird das Konto als ‚Inaktives Konto‘ betrachtet. Jeden Monat können wir eine Verwaltungsgebühr von 5 (fünf) EUR oder den entsprechenden Betrag in der Währung Ihres Kontos erheben, solange das Konto inaktiv bleibt. Wir haben das Recht, die monatliche Verwaltungsgebühr nach eigenem Ermessen ohne Vorankündigung zu ändern. Wenn das Kontoguthaben weniger als 5 (fünf) EUR oder den entsprechenden Betrag in der Währung Ihres Kontos beträgt, wird der gesamte Betrag erhoben. Wenn das Guthaben Null erreicht, fallen keine weiteren Verwaltungsgebühren an.
6.19 Im Falle von Softwarefehlern, fehlerhaften Finanztransaktionen usw. hat das Unternehmen das Recht, fälschlicherweise gutgeschriebene Beträge vom Kundenkonto abzuschreiben und verpflichtet sich, alle Beträge, die fälschlicherweise gutgeschrieben oder aufgrund technischer Probleme nicht gutgeschrieben wurden, innerhalb von 30 (dreißig) Tagen nach Feststellung des Fehlers zu erstatten.
6.20 Falls das Unternehmen irrtümlich (aufgrund eines technischen Fehlers in der Gewinnliste, eines menschlichen Fehlers oder eines anderen Fehlers) das Konto des Kunden mit Beträgen aufgeladen hat, die nicht dem Kunden gehören, wird dieser Betrag als Eigentum des Unternehmens betrachtet und vom Kundenkonto abgezogen. Wenn ein Kunde Beträge abhebt, die ihm nicht gehören, bevor der Fehler bemerkt wurde, wird der irrtümlich gezahlte Betrag (unbeschadet der rechtlichen Mittel und Maßnahmen des Kunden) als Schuld des Kunden gegenüber dem Unternehmen betrachtet. Im Falle einer ungenauen Aufladung des Guthabens muss der Kunde das Unternehmen unverzüglich per E-Mail benachrichtigen.
6.21 Überweisungen von Geldern zwischen Kunden in jeglicher Form sind strengstens untersagt. Das Unternehmen behält sich das Recht vor, alle an den Überweisungen beteiligten Konten zu sperren, Gewinne abzuziehen und solche Aktivitäten den zuständigen Behörden zu melden.
6.22 Das Unternehmen ist jederzeit berechtigt, das positive Guthaben auf Ihrem Konto abzuschreiben, um den Betrag, den Sie dem Unternehmen schulden, gutzuschreiben.
6.23 Sie übernehmen die volle Verantwortung für die Zahlung aller Steuern, Abgaben und sonstigen Ausgaben im Zusammenhang mit einem Gewinn aus der Nutzung der Website-Dienste. Sie erklären sich bereit, das Unternehmen für alle Ausgaben oder Verluste zu entschädigen, die dem Unternehmen aufgrund einer Haftung oder Anforderung entstehen, die uns von einer Regierungsstelle aufgrund von Anforderungen zur Einbehaltung oder Zahlung von Steuern oder ähnlichen Anforderungen im Zusammenhang mit Ihrem Auszahlungsantrag oder Einkommen auferlegt werden.
7. Boni Und Promotionen
7.1 Von Zeit zu Zeit können wir unseren Kunden Werbeanreize wie Bonusgelder, Freispiele, Treuepunkte und/oder andere Sonderangebote (in diesen Allgemeinen Geschäftsbedingungen als „Boni“ oder „Promotionen“ bezeichnet) anbieten. Einige Promotionen erfordern, dass Sie eine Einzahlung (die „zugehörige Einzahlung“) in einer definierten Mindesthöhe tätigen, um für diese berechtigt zu sein. Sie verstehen und stimmen zu, dass solche Promotionen neben diesen Allgemeinen Geschäftsbedingungen ihre eigenen Bedingungen haben. Diese sind in den entsprechenden Abschnitten der Website aufgeführt. Im Falle von Problemen bezüglich der Bedingungen dieser Promotionen, Boni und Sonderangebote haben die jeweiligen Bedingungen der betreffenden Promotion Vorrang vor diesen Allgemeinen Geschäftsbedingungen.
7.2 Jedes Bonusangebot ist auf eine Person, Familie, Haushaltsadresse, Telefonnummer, persönlichen oder gemeinsamen Computer (z.B. Schule, öffentliche Bibliothek oder Arbeitsplatz) und persönliche oder gemeinsame IP-Adresse beschränkt.
7.3 Wir behalten uns das Recht vor, einem Kunden einen Bonus zu verweigern, Boni jeglicher Art abzulehnen, die Teilnahme an einer Promotion zu stornieren sowie einen Kunden oder eine Gruppe von Kunden nach eigenem Ermessen vorübergehend oder dauerhaft von dem Promotionsprogramm der Website auszuschließen. Im Falle von Streitigkeiten bezüglich unserer Promotionen (einschließlich, aber nicht beschränkt auf, Berechtigung, Nutzung, Missbrauch, faires Spiel, Berechnung von Gewinnen und Wettanforderungen) ist die Entscheidung des Unternehmens endgültig und unanfechtbar.
7.4 Einwohner der ausgeschlossenen Jurisdiktionen dürfen sich nicht registrieren oder von einer Promotion profitieren.
7.5 Alle Promotionen sind für Einwohner von Kroatien, Armenien, Tunesien, Bosnien und Herzegowina, Indonesien, Georgien, Malaysia und Argentinien beschränkt.
7.6 Alle unsere Boni haben eine Wettanforderung, was bedeutet, dass Sie einen bestimmten Betrag setzen müssen, bevor Sie Ihre Gewinne abheben können. Diese Anforderung wird als Multiplikator angewendet auf den Bonusbetrag, den Bonusbetrag und den zugehörigen Einzahlungsbetrag oder den Betrag der aus einer solchen Promotion resultierenden Gewinne (je nach den Bedingungen der betreffenden Promotion). Zum Beispiel bedeutet eine Wettanforderung von x5 (fünf), dass Sie das Fünffache des jeweiligen Betrags setzen müssen. Die für jede Promotion geltenden Wettanforderungen sind in den entsprechenden Abschnitten der Website, die dieser Promotion gewidmet sind, und in den Bedingungen aufgeführt.
7.7 Unterschiedliche Spiele tragen in unterschiedlichem Maße zu den Wettanforderungen bei:
Kategorien | Beitrag |
---|---|
Slots* (außer den unten aufgeführten), Bingo, Rubbelkarten und Keno | 100% |
Alle Live-Spiele | 10% |
Alle Tisch- und Kartenspiele | 10% |
Video Poker | 10% |
Plinko | 10% |
Jackpot-Slots | Nicht verfügbar für Bonusguthaben |
7.8 Spezielle Spiele tragen mit 50% der Einsätze zu den Wettanforderungen bei. Die Liste der speziellen Spiele lautet: Crazy Time, Dream Catcher, Dream Catcher First Person, Monopoly.
7.9 Ausgeschlossene Spiele tragen 0% der Einsätze zu den Wettanforderungen bei. Die Liste der ausgeschlossenen Spiele lautet: Book of Sun Multichance, Jack and the Beanstalk, Starburst XXXTreme, Leprechaun Riches, Sticky Bandits, Goldilocks, Sakura Fortune, Dead or Alive, Dead or Alive 2, Joker Pro, Muay Thai Champion, To Mars and Beyond, Coin Miner, Spaceman, Mines, Plinko, Hi Lo, Mining Madness, Banca Francesa, Skyliner.
7.10 Darüber hinaus können die verbotenen Spiele nicht gespielt werden, wenn ein aktiver Bonus auf dem Konto ist. Die Liste der verbotenen Spiele lautet wie folgt: 10x Rewind, Le Kaffee Bar, Scarab Treasure, Fruit Loop, Aztec Emerald, Wild Hearts, Starfang, Guardians of Inari, Legend of Hydra Power Zones, Hydra Power Zones, Vikings Empire Treasures, Cave of Fortune, Stunning Cube, Dr. Jekyll & Mr. Hyde, Sugar Pop 2, Sugar Pop, Spininfinity Man, Take the Bank, Mr Macau, Take the Kingdom, Legend of the Nile, The Hive, Mystic Hive, Take Santas Shop, Tower of Fortuna, Thai Blossoms, Stay Frosty, Triple Juicy Drops, Enchanted, Pinocchio, Fruit Bat Crazy, Viking Voyage, Total OverDrive, Back to Venus, Take Olympus, Lava Gold, Return to Paris, WBC Ring Of Riches, Zorro Wild Heart, Crazy Jungle, Johnny the Octopus, Johnny the Octopus HR, Magic Crystals, Minesweeper, Minesweeper HR, Redbeard & Co., Secondary game, White Rabbit, Lil Devil, Crazy Gems, Diego Fortune, Fruity Frost, Flaming Gems, Happy Chinese New Year, Hell’s Band, Hunting Party, Kailash Mystery, Kangaliens, Nord’s War, Poisoned Apple, The Witch, Wild Galaxy, Zodiac, Mighty Moon, Clover Wheel, Neon Bananas, Defenders of the Monastery, Extra Liner Jackpot, Hot Dragon, Anu Tep, Tizona, Astro Legends Lyra and Erion, The Sword and the Magic, Romance V, Sushi Yatta, Towering Pays Excalibur, Elite of Evil Portal of Gold, Jasons Quest, Euro Golden Cup, Gods of Power, Maya U Max, Empire Shields, Fruit Punch KO, Star Supreme, Spirits Of The Valkyrie, Candy Tower, Marvelous Furlongs, Knockout Football Rush, Fly, London Hunter, Jellyfish Flow, Big 500 Slot, Cops N Robbers Megaways, Tiki Tastic, Da Vinci, Bullion Bars, Jungle Falls, Paint, Gifts of Ostara, Gladiators Go Wild, Phantasmic Fortunes, Secrets Of The Sorcerer, Steam Spin, Raigeki Rising x30, Wild Mine, Gates of Babylon, Dino Odyssey, Monkey God, Bangkok Dreams, Age of Dragons, Wildcraft, Sky Hunters, Beers on Reels, Firedrakes Fortune, Agent 51, Finnegans Formula, Age of Huracan, Double Joker, Tree of Gold, Desert Gem, Speakeasy Boost, Joker Times, Blazing Bull 2, Jewels of Jupiter, Joker Times Xmas Edition, Atlantis Thunder, Burning Diamonds, Griffins Quest, Pawprints of Purrsia, Griffins Quest Xmas Edition, Joker Leprechauns, Pearls of Aphrodite, Atlantis Thunder St Patricks Day, Hattrick Heroes, Hercules: Do Or Die, Secrets of the Nile, Gold Bonanza, Ali Babas Luck, Leprechauns Magic Megaways, Ali Babas Luck Megaways, Lucky Clucks, Vampire: The Masquerade – Las Vegas, Beautiful Bones, Castle Builder 2, Cool Buck 5 Reel, Immortal Romance, Peek-a-Boo – 5 Reel, Santas Wild Ride, Scrooge, Stardust, Tomb Raider – Secret of the Sword, Untamed Giant Panda, 11 Champions, Pirates Quest, Amber Sterlings Mystic Shrine, Thunderstruck Wild Lightning, Lara Croft Temples and Tombs, Tiki Mania, Banana Drop, Royal Mint Megaways, Diamond King Jackpots, Atlantis Rising, Jurassic Party, Big Bad Beasts, Zombie Hoard, Age of Conquest, Augustus, Golden Stallion, Incan Adventure, Africa X Up, Chronicles of Olympus X Up, Blood Suckers, Blood Suckers 2, EggOMatic, Narcos, Reel Rush 2, Robin Hood: Shifting Riches, Scudamores Super Stakes, Secrets of the Stones Max, Serengeti Kings, Simsalabim, Street Fighter 2, Victorious, Wild Nords, Scudamores Super Stakes, Wilderland, Rome The Golden Age, Codex of Fortune, Mansa Musa Golden Journey, Wild Chapo, Wild 3, God of Fire, Cosmic Charms, Kaiser, Golds Guardian, King Kokos Quest, Hula Magic, Mystery Fox, War of Gods, Titan, Titans Rising, Book of Itza, Scrolls of Aphrodite, Emeralds of Oz, The Smashing Biscuit, Hammer of Vulcan, Raging Runecraft, Sea Hunter, Mystery Joker 6000, Sweet Alchemy, Bakers Treat, Gunslinger Reloaded, Gemix 2, Pink Elephants, Rags to Riches, Royal Masquerade, Eye of the Kraken, CEMiX, Solar Queen, Solar King, Solar Temple, Mr Cashback, Great Rhino, Wolves Wolves Wolves, Savage Jungle, Hainan Ice, Midnight Wilds, Ace Ventura, Ice Cave, Stallion Strike, Gem Splash Rainbows Gift, The Perfect Heist, Gem Splash Kings Court, Jungle Trouble, Miss Fortune, Heart of the Frontier, Ways of the Phoenix, Galactic Streak, Bombs, Gem Splash Marilyn Monroe, Wild Lava, Bronco Spirit, Golden Beauty, 3 Kingdoms Battle of Red Cliffs, Jungle
Gorilla, Queen of Gold, Gold Train, The Champions, Emerald King, Wild Depths, Blaze of Ra, Wild Swarm, Bison Battle, The Shadow Order, Land of Zenith, Fat Drac, Crown of Valor, Dwarfs Gone Wild, Parrot Bay, Tommy Guns Vendetta, Alchemy Ways, Million Dracula 2, Million Zeus, Nefertitis Riches, Million 88, Solomon The King, Million 777, Super 20 Stars, Arcade Bomb, Reel Heist, Piggy Pirates, Spin Town, Win Escalator, Well of Wishes, Jewel Scarabs, Aztec Spins, Reel Keeper, Wild O Clock, Lucky Fridays, Dragons Fire Infinireels, Ancients Blessing, Cobra Queen, Cash Ultimate, Night
Roller, The Wisecracker Lightning, Lions Hoard, Beriched, Get the Gold Infinireels, Fa Fa Babies, Ras Legend, Three Musketeers, Dragons Fire Megaways, Royal Gems, Atlantis (Red Tiger), Gems Gone Wild Power Reels, 5 Families, Hoard of Poseidon, Golden Tsar, Aurum Codex, Betty Boris and Boo, Primate King, Harlecoin, Reptizillions Power Reels, Wild Hot Chilli Reels, Wild Expedition, Forever 7s, Dragons Fire, Mega Pyramid, Mega Rise, Dynamite Riches, Eagle Riches, Leprechauns Magic, Bombuster, 10001 Nights, Jingle Bells Power Reels, Sylvan Spirits, Agent Royale, Pride and Prey,
Hellcatraz, Marching Legions, Book of 99, Panda Warrior, Frequent Flyer, Heroes Hunt Megaways, Reel Clash, Monopoly Utility Trails, Rainbow Riches Race Day, Rainbow Riches Drops of Gold, Hurricane Horse, Gems Odyssey, Pets Go Wild, Crime Scene, Jokers Luck Deluxe, Jokers Luck, Wild Wild Cash Out, Bank Job, 1 Reel Egypt, 1 Reel Halloween, 1 Reel Monkey, 1 Reel Golden Piggy, 1 Reel Fruits, Mustang Riches, Casino On the House, Van Gogh, Laser Cats, Egypt King, Immortal Monkey King, Sea Raiders, Mega Maya, Sea God (Swintt), Royal Rumble XtraGacha, Kochbuch, Star Stretch,
Tokyo Dragon, Jorgen From Bergen, Lone Rider XtraWays, Book of the East, La Tomatina, Soldier of Rome, Black Horse, Hot 777, Fruit Mania Deluxe, Hot 777 Deluxe, Butterfly Lovers, Black Horse Deluxe, Sonic Reels, Telly Reels, Arcade, Football Mania, 9 Lions, Larry the Leprechaun, Relic Hunters, Reel Hero, Football Mania Deluxe, Power of Gods The Pantheon, Neon City, Lucky 9, Power of Gods Egypt, Reel Joke, Prosperity Pearls, Power of Gods Hades, Sizzling Bells, Jelly Reels, Spectrum, Frozen Inferno, Jokerizer, Alchymedes, Wolf Hunters, Legion Hot 1, Towering Pays Valhalla, Double
dragons, Spina Colada, Ozwins Jackpots, The Royal Family, Vikings Go To Hell, Tuts Twister, Dark Vortex, Baron Samedi, Football Glory, Alll Star Knockout Ultra Gamble, Frost Queen Jackpots, Atlantean Gigarise, Robin Sherwood Marauders, Cauldron, Martian Miner Infinity Reels, Robin Nottingham Raiders, Winfall in Paradise, Hunters Moon Gigablox, All Star Knockout, Holmes and the Stolen Stones, Cazino Cosmos, Dwarf Mine, Niagara Falls, Jackpot Raiders, Johnan Legendarian, Super Cash Drop, Golden Boot, Hong Bao, Doctor Electro, Midas Treasure, Caribbean Anne, Zombie Queen, Operation Diamond Hunt, Big Bounty Bill, Pyro Pixie, Blazing Bull, Maui Millions, Ducks Till Dawn, Goblins and Gemstones, Caribbean Anne 2, Holmes Reel Detective, Viking Honour Xtrawild, Monster Domination, Book of Baal, Zilliard King, Legend of Senteng, 1 Reel Patrick, Wolf Call, Book of Raider, Vikings go to Valhalla, Rainbow Gold, Summer Cocktail, Across the Universe, Masters of Valhalla, Rise of the Valkyrie Splitz, Omuato, The Great Pigsby Megapays, Magic Spins, Book of Easter, JetX, CricketX, All That Cash Power Bet, Green Machine Deluxe Power Bet, FoxFire, Beat The
House, Guises of Dracula, Interstellar Attack, Big Fishing, Feather of the Nile, Diamond Royale, Charmstones, Dragons Axe, 1 Reel Joker, Bomb Runner, It Came from Venus, Wild Diamond 7x, Mystery of LongWei, Dalai Panda, Stellar Spins, Wild Ocean, Loco Habanero, Snail Race, Dragons Chest, The Great Wall, Crystal Cavern, Savage Lion, Fishin for gold, Alice in the Wild, Wolf Haven, Wombaroo, Blazing Tiger, Jesters Joy, Prosperity Journey, Book of 8 Riches, Alice and the Mad Respin Party, Bonsai Spins, Red Hot Volcano, Clovers of Luck, Ocean Drive, Dwarfs Fortune Easter, Magical Reels, 4 Corners of Rome, Risque Megaways, Aped, Drill That Gold, Tie X Up, Riot 2 BNB, Fluxberry, 1 Reel Panther, Stumpy McDoodles 2, Golden Forge, Zaiadas Fortune, Cave of Gold, Candy Gold, Under the Bed, Ambiance, Booming Seven Deluxe, Booming Bananas, Chilli Chilli Bang Bang, Basic Instinct, Vegas High Roller, Golden Tiger, Roo Riches, Super 15 Stars, Macau High Roller, 9 Pyramids of Fortune, Oink Farm, Cannon Cove, Ali Babas Luck Power Reels, Lucky Mermaid, Spin Warrior Boom Pot, 1 Reel Reef, Rise of the Genie, Apache Way, Timelines, Majestic Mysteries Power Reels, 777 Super Big BuildUp Deluxe, Ark of Ra, Wild Marlin Big Game Fishing, PlingoBall, Amazon Kingdom, Lucky Adam, Treasures of Kilauea, Piggy Luck, Super 25 Stars, 10001 Nights Megaways, Arabian Secret, Mad Cars, Sizzling Kingdom Bison, Diamond King Gold, 1 Reel Demi Gods III, Dragon Fortress, Battle of the Castle, Maneki 88 Gold, Valley of Secrets, Aldos Journey, The Expendables Megaways, Voodoo Reels, Giants Fortune Megaways, Hero Clash, Wild Bounty, Cleopatras Golden Spells, Vikings Journey, Rumble Ratz Megaways, 1 Reel Buffalo, Lucky Money (Storm Gaming), Gods of Troy, Fire Egg, Joker Lanterns Hit n Roll, Of Sabers and Monsters, The Invisible Man, Jungle Spirit: Call of the Wild, Jimi Hendrix, Princess of Pearls, Gold Digger Mines, Aztec Gold Mines, Queens of Glory, 9 Burning Stars, Wild Buzz, 1 Reel Demi Gods IV, Midway Money, Wild Buccaneers Megaways, 9 Coins 1000 Edition, Hot Slot Magic Bombs, Green Machine Supreme, Alduin and Celdor, Leprechauns Magic Power Reels, Temple of Heroes (Popok Gaming), Fruits Gone Wild Deluxe, Fruits Gone Wild Supreme, Serengeti Wilds, Ultra Joker, Candy Links Bonanza, Cash Express, Redrose Sanctuary, Gold Hit O Reillys Riches, Cornelius, Witch Feature, Hot Slot Magic Pearls, Fruit Max Cashlinze, Burning Sun, Cleopatras Diamonds, Dragon Kingdom – Eyes of Fire, Mr and Mrs Spy, Halloween Luck, Native Spirit, Bandida, Fortune Fireworks, Balls of Fury, Secrets of the Nile, Wild West Zone, Red Hot Reels, Mad Monsters, Cash Encounters, Viking Raid Zone, Deadly Outlaw, 1 Reel Wolf Fang, Grand Mariachi, Shadow Society, Ticket to Riches, 1 Reel Majestic King, Dragon Lore GigaRise, 9 Coins Grand Gold Edition, Clovers of Luck 2, Football Finals X Up, Wild Reels, Joker Fortune Blitz, Diamond Tales The Ugly Duckling, Dueling Jokers Dream Drop, 1 Reel Thanksgiving, Diamond Discovery, Down the Chimney, Shields of Troy, Cash Printer Heist, Wonders of Christmas, Wins of Nautilus Megaways, Cave of Xmas, The Legend of Musashi, Million Christmas, Spinberry Wilds, Santa Pets, Rainbow Riches Power Bet Ultranudge, Power of Sun Svarog, Christmas Luck, Dr Watts Up, Vegas Reels 2, Fruits Gone Wild, Candy Dreams, Magika Boola, Way of the Tiger, Queens of Glory Legacy, Red Hot Sapphires, Pyramid Rising x33, Joker Max Xmas Edition, Dragons Keep, Bingo Staxx Thunder Power, Trojan Kingdom, Pinup Girls, 1429 Uncharted Seas 2 Million BC, Fruits and Stars, Riches of Babylon, Bonus Train Bandits, Real Clash, King of the West, Blox Fruit, Wolf Hiding, 1 Reel Demi Gods III, Mega Multi Diamonds, Workshop Wonders, 1 Reel Eyes, Magika Boola Xmas Spirit, Beauty of Bling, Dead Riders Trail, Send Em In A Bit Fishy, Divine Gongs, Masters Of Olympus, Captain Wild, Night of the Scarabs, Abrox Atrix, Star Staxx, Valkyries of Odin, American Poker V, Dragon Ladies, 88 Lucky Fortunes, Cupids Strike 2, New Year Happiness, Quest of Gods, Grand Express Action Class, Grand Express Diamond Class, Mucho Loco Habanero, The Goat, More Dragon Ladies, Mayan Blaze, Viking Crusade, Prosperity Blessing, Blobsters Clusterbuster, Secrets of the Nile 2, Magic Garden, Elysian Jackpots, Power of Love, Lady Merlin MultiMax, Joker Leprechauns Hit n Roll, Pharaohs Gaze DoubleMax, AVIATOR, Ninja, Fruits Deluxe, Wild Vegas, Fluffy Rangers, Exploding Fruits, Bettys Big Bonanza, Book of Inferno, Takutiki, Tippy Tavern, Treasures of Ra, Princess Celina and the Frog, Pirates Pearl Megaways, Fortune Llama, Iron County Outlaw, Mystery Kingdom Mystery Bells, Dog Town Deal, Bloxx Flare, Granny vs Zombies, Book of Books, Let It Burn, Irish Wilds, First Person Lightning Blackjack, Monkey God, Wild Gods, First Person Lightning Blackjack, Queens of Glory Legacy, Lucky Money, Bloxx Thunder, Reel Keeper Power Reels, Spartans vs Zombies, Diamond Tales The Little Mermaid, Adventure Piggypays El Dorado, Ramses Legacy, 5 Line Bonus 21, The Funky Boombox, Chicken Madness Ultra, Cheeser & Jasper, Quake, Beauty and the Beast, Knockout Football, Dragons Lucky 8, Night of the Living Tales, Penguins, Battle of Myths, Caribbean Anne Mini Max, Sword King, 9 Lions Xmas Edition, Lucky McGees Super Slice Swirl, Cash Falls Island Bounty, Cash Falls Pirates Trove, Stacking Bison, Chili Bonanza X UP, Angry Dragons, 5k Gold Mine Dream Drop, Golden Fields, Rocket Chimp Jackpot, Magic Powers Megaways, Diamond Blitz, Solar Queen Megaways, Crashout – Fireworks, Golden Tour, Triple Cash Or Crash, Meteoroid, Zombies Gone Wild, Wild Fairies, Storm to Riches, 15 Coins, Fish ‚Em Up, Champions of Olympus, 5 Monsters, Alexander The Great World Conqueror, Golden Vault of the Pharaohs Power Bet, Love Idol, Xmas Gifts, Catch and Snatch, Football Ultimate Champions King, Blazing Piranhas, Buffalo Canyon, Egypt Megaways, Money Track 2, Moon of Fortune, True Wild, Godzilla, Bling Bling Penguin, 4 Masks of Inca, The Wish Master Megaways, Alkemor’s Elements, Bandidos Cash, Snakes and Ladders Megadice, First Person Deal or no Deal, Deal or no Deal, Steam Pirates, Valkyrie Wild Storm, Gem Saviour, Everest, Thunderhawk, Monsters Unchained, Cyber Attack, Unchain The Dragons, Mayan Waterfalls, London Tube, Bounty Raid 2, Crab Trap, Captains of the Coast, Case Closed, Thrill to Grill, Titan Strike, Fish ’n‘ Nudge, Jet Lucky 2, BINGO STAXX — Amazon Fury, Dog Days, Treasures of Rome, Gifts of Horus, Gold Hit: Dragon Bonanza, Abrakadabra, Temple of Fury Dream Drop, Tiki Tiki Boom, Peter Hunter, Beach Invaders, Unusual Suspects, Anvil & Ozier, Stellar 7s, Big Max Pot Hunter, Joker Loot, Vinnie Jones Card Chase, Andvari: The Magic Ring, Immortal Ways Buffalo, Super 30 Stars, Rainbow Burst, Million Vegas, Grand Express Fiesta, Lucky Buddha, Badlands, Diamond Tales: The Princess and the Pea Buy Bonus, Stormy Witch, The Green Machine Bingo, Ruby Treasures, Rise of Atlantis 2, Billy Bob Boom, Lord of the Seas, Rocket Dice, Rocket Dice XY, Larry the Leprechaun- Xmas, Hot Slot: Magic Bombs Halloween, Ninja, Dragon’s Bonanza, Heidi, Hilde und Helga Go Wild, Sizzling Eggs Extremely Light, Fishing for Cash, Mice & Magic Wonder Spin, Banana Boom, Donkey and the Goats, Alien Tracker, Steam Pirates Gamble Feature, Lucky Wealth Cat, Massive Gold, Money Inc, Tap Heroes, Wild Voodoo, Mammoth Mayhem, Triple Tiki Super Free Spins, Treasures of the Count, Halloween Wins, 3 Kings, Fast Flip, Zeppelin, Dice, Yellow Diver, Piggy Bank, African Spirit Sticky Wilds, Franksylvania, Fate’s Fury, Halloween Hunt, Juiced DuoMax, Million 777 Hot, Gift X, Pile ‚Em Up Frosty Sweets, 10x Minimum Gift Edition, Jingle Bells Bonanza, Santa’s Wild Reels, Magnify Man, Fishing God, Zombie Party, Alien Hunter, Fishing War, Limbo XY, Lucky Streak X, Big Bass Crash, Magikspell, Goal, 1 Reel Santa, Christmas Crash, Boxes, StacKING KONG, Coins, Maverick, Maverick X, Hood vs Wolf, Penalty Champion, Hotline, Champion Tales, Medusa 2, Shields of Rome, Pyramid Valley: Power Zones, Golden Tree, Animafia, Zeus Deluxe, Payout Time, 5 Wild Reindeers, Top Up Fortunes – Ocean, Gold Hit & Link: JP Bacon & Co, 3 Coin Cowboy, Blazin‘ Rails, Hope Diamond, Lucky Money, Merry Hog, Million Christmas 2023, Wealthy Sharks, Irish Coins Christmas, Grand Express Diamond Class, Balloon Run, Dragon Pearl.
7.11 Sie werden zuerst Ihr Echtgeldguthaben einsetzen. Sobald das Echtgeldguthaben vollständig eingesetzt ist, werden Sie Ihr Bonusguthaben einsetzen.
7.12 Der Einsatzanforderung muss innerhalb von 10 (zehn) Tagen für Casino-Boni und 30 (dreißig) Tagen für Sport-Boni nach Erhalt des Bonus erfüllt werden. Nach Ablauf dieser Frist wird der verfügbare Bonus und alle daraus abgeleiteten Gewinne ungültig.
7.13 Kunden, die versuchen, Gelder abzuheben, bevor die Einsatzanforderungen erfüllt sind, verlieren ihr Bonusguthaben und alle daraus abgeleiteten Gewinne.
7.14 Sobald die vollständige Einsatzanforderung erfüllt ist, werden die entsprechenden Bonusgelder und alle daraus abgeleiteten Gewinne in die Echtgeld-Brieftasche freigegeben und können gemäß unseren Auszahlungsregeln abgehoben werden.
7.15 Wenn Sie sich registrieren und No-Deposit-Freispiele bei der Registrierung erhalten, stimmen Sie zu, dass Ihre Gewinne aus dieser Aktion auf 80 EUR oder das Äquivalent in Ihrer Kontowährung begrenzt sind, zusätzlich zur Einsatzanforderung von x40 (vierzig) auf die abgeleiteten Gewinne.
7.16 Jeder No-Deposit-Casino-Bonus unterliegt Einsatzanforderungen von x40 (vierzig). Ein solcher Bonus hat ein maximales Auszahlungslimit von x5 (fünf) des erhaltenen Bonusbetrags. Beispielsweise hat ein No-Deposit-Bonus von 20 (zwanzig) EUR oder das Äquivalent in Ihrer Kontowährung ein maximales Auszahlungslimit von 100 (einhundert) EUR. Gewinne über 100 (einhundert) EUR oder das Äquivalent in Ihrer Kontowährung sind nicht auszahlungsberechtigt und werden bei der Auszahlungsstufe ungültig und aus dem Kontostand entfernt.
7.17 Alle getätigten Auszahlungen unterliegen einer Überprüfung und einer Spielüberprüfung sowie einem Kontoverifizierungsprozess.
7.18 Unsere Boni sind nur für Unterhaltungszwecke gedacht. Wenn der Bonus oder die Einzahlung nicht wie beabsichtigt verwendet werden (zum gelegentlichen Wetten und Spielen), betrachten wir solche Handlungen als Verstoß gegen die Bedingungen.
7.19 Es ist strengstens untersagt, an Missbrauch von Promotionen teilzunehmen. Dies umfasst, ist jedoch nicht beschränkt auf:
- Jegliche und alle Mindest-Risiko-Strategien, zum Beispiel Niedrigrisiko-Roulette-Wetten (jede Wettkombination auf Roulette-Spielen, die 24 (vierundzwanzig) oder mehr der 37 (siebenunddreißig) einzigartigen Felder auf dem Tisch abdecken);
- Einzelne Wettbeträge von mehr als 5 (fünf) EUR oder dem Äquivalent in Ihrer Kontowährung, bevor die Einsatzanforderungen erfüllt sind;
- Wechsel von Spielen mit niedriger oder keiner Gewichtung (im Kontext des Beitrags zu den Einsatzanforderungen) zu Spielen mit hoher Gewichtung nach großen Gewinnen, um die Einsatzanforderungen zu erfüllen;
- Wechsel von Hochrisiko- zu Niedrigrisiko-Wetten nach einem großen Gewinn, um die Einsatzanforderungen zu erfüllen;
- Zweistufiges Wetten;
- Spiele mit einem aktiven Bonus spielen, um Wert aufzubauen, den Bonus umzuwandeln und dann den angesammelten Wert auszuzahlen – zum Beispiel, indem Sie eine Spielrunde, eine Bonusfunktion starten und verzögern und dies nach Erfüllung der Bonus-Einsatzanforderungen, dem Verlust eines Bonus oder mit einer nachfolgenden Einzahlung abschließen;
- Andere Strategien, die Ausnutzung von Software, Fehlern oder Ausfällen, oder die Teilnahme an jeder Form von Aktivität, die wir nach unserem alleinigen und absoluten Ermessen als missbräuchlich betrachten.
7.20 Wenn Sie an Missbrauch, Betrug oder Manipulation von Promotionen teilnehmen, wird dies als Verstoß gegen die Bedingungen betrachtet. In solchen Fällen und zusätzlich zu anderen verfügbaren Rechtsmitteln behalten wir uns das Recht vor, alle von Ihnen genutzten Promotionen für ungültig zu erklären, alle daraus abgeleiteten Gewinne zu konfiszieren und Ihre Teilnahme an zukünftigen Promotionen zu verhindern.
8. Platzieren Von Wetten Und Glücksspiel
8.1 Beim Platzieren einer Wette liegt es in Ihrer Verantwortung zu überprüfen, ob alle Details der Wette korrekt sind.
8.2 Sobald Sie eine Wette platziert haben, können Sie diese nicht mehr stornieren. Wir behalten uns das Recht vor, nach unserem alleinigen und absoluten Ermessen jede Wette abzulehnen oder jede bereits platzierte Wette zu stornieren.
8.3 Sie akzeptieren und stimmen zu, dass das Ergebnis der Spiele auf der Website durch einen Zufallszahlengenerator definiert wird und Sie akzeptieren die Ergebnisse aller solcher Spiele. Sie stimmen zu, dass im Falle einer Diskrepanz zwischen dem Ergebnis eines Spiels, das auf Ihrem Bildschirm erscheint, und dem vom Server der Website genutzten Spieleserver, das Ergebnis auf dem Spieleserver maßgeblich ist. Sie stimmen zu, dass unsere Aufzeichnungen der einzige und ausreichende Beweis sind, um die Bedingungen und Umstände Ihrer Teilnahme an der relevanten Online-Glücksspielaktivität und die Ergebnisse dieser Teilnahme zu bestimmen.
8.4 Wir haften nicht für Verluste oder Schäden, die möglicherweise durch Glücksspiel verursacht werden.
8.5 Im Falle von Meinungsverschiedenheiten bezüglich einer Wette oder eines Gewinns ist die Entscheidung des Unternehmens endgültig und nicht verhandelbar.
9. Betrug, Illegale Und Unsachgemäße Nutzung
9.1 Die Website darf nur für persönliche Unterhaltungszwecke genutzt werden. Die folgenden Aktivitäten sind strengstens verboten und werden als wesentlicher Verstoß gegen diese allgemeinen Geschäftsbedingungen angesehen:
- die Website für kommerzielle Zwecke oder im Namen oder Interesse einer anderen Person zu nutzen;
- sich an betrügerischen Aktivitäten zu beteiligen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Verwendung von Kredit-/Debitkarten oder anderen Zahlungsmethoden oder Geldern, die Ihnen nicht gehören, sowie Fälle, in denen Gelder zurückgerufen/angefochten werden;
- jede Form von Betrug oder andere Mittel zu verwenden, um sich einen unfairen Vorteil oder Einfluss zu verschaffen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Nutzung eines Softwarefehlers, einer Lücke oder eines Bugs, die Verwendung von Software oder Hardware, um das Ergebnis von Wetten zu automatisieren, zu verzerren oder zu beeinflussen;
- mit anderen Kunden oder Dritten zu kollaborieren. Dies umfasst, aber ist nicht beschränkt auf das Spielen im Interesse anderer, das Teilen von Informationen, das Kooperieren oder Koordinieren mit anderen;
- unfaire Wettmuster oder Strategien zu verwenden, wie z.B. gleiche, null oder niedrige Margenwetten, Wetten mit minimalem Risiko, Hedge-Wetten oder anderweitig Wetten so zu platzieren, dass unserer Meinung nach das System missbraucht wird, ein garantierter Gewinn erzielt wird oder das Risiko minimiert wird;
- sich an Geldwäsche, Terrorismusfinanzierung oder anderen kriminellen Aktivitäten zu beteiligen;
- andere Kunden oder Mitglieder unseres Personals zu bedrohen, zu belästigen oder zu missbrauchen;
- zu versuchen, die Website, die Server, auf denen die Website gespeichert ist, oder jeden Server, Computer oder jede Datenbank, die mit der Website verbunden ist, anzugreifen, unbefugten Zugriff zu erlangen oder den Betrieb zu behindern, oder unsere Sicherheitssysteme zu umgehen;
- zu versuchen, den Quellcode oder andere Informationen aus der Software, die mit der Website verbunden ist oder von dieser verwendet wird, zu kopieren, zu reverse-engineeren, zu dekompilieren, zu modifizieren, abzuleiten oder andere Informationen zu entfernen oder zu verbergen, oder diese Software für andere Zwecke als zur persönlichen Unterhaltung zu verwenden;
- zu versuchen, Ihr Konto an andere Personen zu verkaufen oder zu übertragen oder Konten anderer Personen zu erwerben.
9.2 Sie stimmen zu, der Website oder ihrem Ruf keinen Schaden zuzufügen.
9.3 Wir behalten uns das Recht vor, von Zeit zu Zeit eine Überprüfung des Spielverlaufs/eine Überprüfung der Wettaktivitäten des Kunden durchzuführen, um die Einhaltung der Bedingungen zu überprüfen. Wenn sich bei einer solchen Überprüfung herausstellt, dass der Kunde an Strategien teilnimmt, sich Vorteile aus Software- oder Systemfehlern verschafft oder an einer Aktivität teilnimmt, die wir nach unserem alleinigen und vollständigen Ermessen als missbräuchlich erachten, behalten wir uns das Recht vor, die Berechtigung dieses Kunden für jegliche gewährten Promotionen zu widerrufen, alle aus der Promotion gewonnenen Gewinne für ungültig zu erklären, die Berechtigung für andere Promotionen zu verhindern oder das Kundenkonto zu schließen.
9.4 Sollten wir zu einem begründeten Verdacht gelangen, dass Sie sich an Betrug, illegalen oder unsachgemäßen Aktivitäten beteiligt haben oder anderweitig gegen die Bedingungen verstoßen haben, behalten wir uns das Recht vor, eine beliebige Anzahl der folgenden Maßnahmen zu ergreifen, nach unserem alleinigen und absoluten Ermessen, mit oder ohne Vorankündigung:
- Ihr Konto sofort zu sperren und Ihren Zugang zur Website und/oder deren Dienste zu sperren, alle ausstehenden Auszahlungsanträge und andere Zahlungen an Sie für den Zeitraum der Untersuchung auszusetzen;
- Ihr Konto bei der Website und allen anderen Partner-Websites auf unserer Plattform dauerhaft zu schließen und die zukünftige Nutzung der Website und der Partner-Websites zu verweigern;
- Alle erzielten Gewinne für ungültig zu erklären, ausstehende Auszahlungen zu stornieren und die letzte Einzahlung auf das Konto zu erstatten;
- Alle erzielten Gewinne für ungültig zu erklären, ausstehende Auszahlungen zu stornieren und das Echtgeldguthaben Ihres Kontos zu konfiszieren;
- Das Bonusguthaben auf Ihrem Konto für ungültig zu erklären und/oder Ihre zukünftige Teilnahme an unseren Bonus- und Werbeangeboten zu beschränken oder Ihnen diese zu verweigern;
- Die zuständigen Behörden zu kontaktieren, um sie über vermutete illegale Aktivitäten zu informieren und/oder um alle Zahlungen einzuziehen, die Sie dem Unternehmen schulden.
9.5 Das Unternehmen behält sich das Recht vor, die zuständigen Regierungsbehörden sowie andere Online-Casino-Betreiber, Online-Dienstanbieter und Banken, Zahlungs- und Kreditkartenabwickler, elektronische Zahlungsanbieter sowie Finanzinstitute im Falle eines vermuteten betrügerischen, illegalen oder anderweitig verdächtigen Verhaltens zu benachrichtigen. Ihrerseits stimmen Sie zu, die Untersuchungen solcher Aktivitäten vollständig zu unterstützen.
10. Haftungsbeschränkungen
10.1 Sie akzeptieren und stimmen zu, dass das Unternehmen keine Verantwortung oder Kontrolle darüber übernimmt, wie Sie die Software nutzen. Sie stimmen zu, dass die Nutzung der Dienstleistungen des Unternehmens ausschließlich Ihre Entscheidung ist und dass Sie sich aller möglichen Risiken bewusst sind und diese akzeptieren.
10.2 Das Unternehmen übernimmt keine Haftung für Vereinbarungen, illegale Handlungen, Fahrlässigkeit, Schäden oder Verluste jeglicher Art, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Verlust von Daten, Einkommen, Ruf sowie für Verluste, die dem Unternehmen derzeit nicht bekannt sind.
10.3 Weder das Unternehmen, noch der Softwareanbieter, noch einer unserer Partner oder verbundenen Parteien übernehmen irgendeine Haftung für Verluste, Ausgaben oder Schäden, die angebliche oder tatsächliche Folgen von:
- jeder Fehler, den Sie durch die Eingabe falscher Informationen gemacht haben;
- jede Art von Betrug, falscher oder irreführender Aktivität;
- die Entscheidung des Unternehmens, Ihre Einzahlung nicht zu akzeptieren, Ihr Konto nicht zu eröffnen oder die Entscheidung, Ihr Konto zu sperren oder zu schließen;
- jede Verzögerung beim Erhalt oder Akzeptieren einer Einzahlung oder beim Halten Ihrer Auszahlung, um die Identitäts- und anderen Überprüfungsverfahren abzuschließen;
- die Nutzung Ihres Kontos für Zwecke, die gemäß der geltenden Gesetzgebung als illegal angesehen werden könnten;
- alle Operationen und Transaktionen, die nach korrekter Eingabe Ihres Benutzernamens und Passworts durchgeführt werden;
- jede unbefugte Nutzung von Daten, die mit Ihnen oder Ihrem Konto verbunden sind;
- die Unfähigkeit, die Website zu nutzen oder darauf zuzugreifen, aus welchem Grund auch immer;
- jede Aktion oder Transaktion, die von einem Dritten unter Verwendung Ihres Benutzernamens und Passworts durchgeführt wird;
- niedrige Qualität des Zugriffs (oder mangelnder Zugriff) auf die Website;
- jede Umstände außerhalb der direkten Kontrolle des Unternehmens, einschließlich Problemen im Zusammenhang mit der Ausrüstung und Software (einschließlich Computerviren und Software), Datentransfersystemen, Telefon- oder anderen Kommunikationsmethoden oder durch Ihren Internetdienstanbieter;
- Verlust von Transaktionen, die sich aus einer fehlerhaften Funktionsweise der Verbindung ergeben, die von Ihnen oder einer anderen Organisation verwendet wird, die Daten zwischen Ihnen, dem Unternehmen oder einem anderen Unternehmen überträgt, das Zahlungen reguliert;
- jede elektronische Kommunikation, die nicht empfangen wurde;
- das Ergebnis von Maßnahmen der Regierung oder höherer Gewalt;
- Teilnahme am Glücksspiel/Wetten, wenn eine solche Teilnahme gemäß der geltenden Gesetzgebung des Landes, in dem der Kunde wohnt, illegal ist;
- Fehler, Auslassungen, Tippfehler, Bugs auf der Website oder in der verwendeten Software;
- jedes direkte oder indirekte Ergebnis Ihres Verstoßes gegen die Bedingungen.
11. Änderungen Auf Der Website
11.1 Das Unternehmen behält sich das Recht vor, jederzeit nach eigenem Ermessen Änderungen an den Bedingungen vorzunehmen.
11.2 Jegliche Änderungen treten an dem in den Bedingungen angegebenen Datum in Kraft. Es liegt in Ihrer Verantwortung, bei jeder Nutzung der Website nach Updates der Bedingungen zu suchen.
11.3 Wenn Sie die Website nach den vorgenommenen Änderungen weiterhin nutzen, stimmen Sie diesen Änderungen zu, unabhängig davon, ob Sie eine tatsächliche Benachrichtigung über die Änderungen erhalten haben oder sich mit ihnen vertraut gemacht haben. Wenn Sie mit einer der Änderungen nicht einverstanden sind, müssen Sie die Nutzung der Website einstellen.
12. Mitteilungen
12.1 Sie stimmen zu, uns elektronisch zu kontaktieren. Von Zeit zu Zeit werden wir elektronische Nachrichten auf der Website platzieren und/oder Sie per E-Mail kontaktieren. Sie müssen uns korrekte Kontaktinformationen zur Verfügung stellen, andernfalls kann das Unternehmen nicht dafür verantwortlich gemacht werden, dass Sie Informationen nicht rechtzeitig erhalten. Alle Korrespondenz, einschließlich elektronischer Kommunikation, gilt als „schriftlich“ und wird als innerhalb von 5 (fünf) Werktagen nach dem Versand empfangen betrachtet. Das Unternehmen hat das Recht, aber nicht die Verpflichtung, die Kommunikation schriftlich durchzuführen. Wenn Sie Fragen zur Nutzung der Website oder zu den Bedingungen haben, kontaktieren Sie uns bitte unter: support@talismannia.com.
13. Beschwerdeverfahren
13.1 Sie können unseren Kundenservice per E-Mail kontaktieren: support@talismannia.com.
13.2 Beschwerden werden im Kundenservice bearbeitet und können an andere Abteilungen des Unternehmens weitergeleitet werden, wenn der Kundenservice den Fall nicht sofort lösen kann. Der Kunde wird angemessen über den Stand seiner Beschwerde informiert.
13.3 Ein „Streitfall“ ist definiert als jede Beschwerde, die:
- sich auf das Ergebnis der Glücksspieltransaktion des Kunden bezieht;
- im ersten Schritt des Beschwerdeverfahrens des Unternehmens nicht gelöst wird.
13.4 Das Kundensupport-Team wird Ihnen eine erste Antwort auf Ihre Anfrage über das Support-E-Mail-Postfach geben. Sollte eine Beschwerde aus der ersten Antwort entstehen, wie oben definiert, wird das Kundensupport-Team Sie auffordern, Ihre detaillierte Beschwerde in schriftlicher Form an complaints@talismannia.com zu senden.
13.5 In Übereinstimmung mit den geltenden Datenschutzgesetzen und um den Kunden, der die Beschwerde einreicht, als rechtmäßigen Kontoinhaber ausreichend zu identifizieren, müssen Sie folgende Angaben machen:
- Benutzername des Kontos;
- Vollständiger Name, wie er im Konto registriert ist;
- Beschwerde per E-Mail von der registrierten E-Mail-Adresse senden;
- E-Mail-Betreff mit dem Grund der BESCHWERDE;
- Eine detaillierte Zusammenfassung/Erklärung der Beschwerde;
- Bestimmte Daten und Zeiten, die mit der Beschwerde verbunden sind.
13.6 Nach Erhalt der erforderlichen Informationen zur Bearbeitung des Streitfalls wird das Beschwerdebehebungskomitee Ihren Fall prüfen und Ihnen eine Antwort bezüglich des vorliegenden Problems geben.
13.7 Wir werden Sie innerhalb von 10 (zehn) Tagen nach Erhalt der Beschwerde über das Ergebnis Ihrer Beschwerde informieren. Falls die Beschwerde ungewöhnlich komplex ist und vorausgesetzt, dass die Art der Untersuchung erfordert, dass mehr Zeit für deren Abschluss erforderlich ist, kann dieser Zeitraum weiter verlängert werden.
13.8 Wenn Sie mit der Lösung Ihrer Beschwerde durch das Beschwerdebehebungskomitee unzufrieden sind, können Sie gerne weitere externe Streitbeilegungsoptionen hier erkunden.
13.9 Sie erkennen an und stimmen zu, dass Sie ausschließlich mit dem Unternehmen für die Bereitstellung aller auf der Website verfügbaren Dienstleistungen vertraglich gebunden sind. Sie stimmen zu, keine Ansprüche oder Streitigkeiten gegen Dritte zu erheben oder gegen Dritte, die an der Betreibung der Website beteiligt sind, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Lieferanten von Software, Spielen, Quoten, Zahlungsanbietern, Zahlungsabwicklern und Zahlungsagenten.
14. Anwendbares Recht Und Gerichtsbarkeit
14.1 Jegliche rechtlichen Ansprüche oder Streitigkeiten, die sich aus oder im Zusammenhang mit den Bedingungen oder Ihrer Nutzung der Website ergeben, werden gemäß den Gesetzen von Curacao geregelt.
14.2 Die Parteien stimmen zu, dass alle Streitigkeiten, Kontroversen oder Ansprüche, die sich aus oder im Zusammenhang mit den Bedingungen oder deren Verletzung, Beendigung oder Ungültigkeit ergeben, der ausschließlichen Gerichtsbarkeit der Gerichte von Curacao unterliegen. Wir können keine Verantwortung nach den Gesetzen einer anderen Gerichtsbarkeit übernehmen. Sie stimmen ausdrücklich der ausschließlichen Gerichtsbarkeit der Gerichte von Curacao zu, wie in diesem Abschnitt dargelegt.
15. Zusätzliche Gebietsbeschränkungen
15.1 Bestimmte Spiele sind möglicherweise in bestimmten Gerichtsbarkeiten nicht verfügbar, wie es die Richtlinien der Spielanbieter erfordern, die sich von Zeit zu Zeit ändern können. Durch die Nutzung dieser Spiele gewährleisten Sie, dass Sie kein Einwohner der jeweiligen eingeschränkten Gerichtsbarkeiten sind, wie in diesem Abschnitt unten beschrieben.
15.2 NetEnt-Spiele sind nicht verfügbar in Afghanistan, Albanien, Algerien, Angola, Australien, Bahamas, Belgien, Botswana, Bulgarien, Kolumbien, Kroatien, Tschechische Republik, Dänemark, Ecuador, Estland, Äthiopien, Frankreich, Georgien, Ghana, Guyana, Hongkong, Iran, Irak, Israel, Italien, Kuwait, Lettland, Litauen, Mexiko, Namibia, Nicaragua, Nordkorea, Pakistan, Panama, Philippinen, Portugal, Rumänien, Singapur, Spanien, Sudan, Schweden, Schweiz, Ukraine, Syrien, Taiwan, Trinidad und Tobago, Tunesien, Uganda, Vereinigtes Königreich, Vereinigte Staaten von Amerika, Jemen, Simbabwe.
15.3 Zusätzlich zu den oben genannten ist der Planet of the Apes Video Slot nicht verfügbar in Aserbaidschan, China, Indien, Malaysia, Katar, Russland, Thailand, Türkei, Ukraine.
15.4 Vikings Video Slot ist in den folgenden Gerichtsbarkeiten nicht verfügbar: Aserbaidschan, Kambodscha, Kanada, China, Frankreich, Indien, Indonesien, Laos, Malaysia, Myanmar, Papua-Neuguinea, Katar, Russland, Südkorea, Thailand, Türkei, Ukraine, Vereinigte Staaten von Amerika.
15.5 Narcos Video Slot ist in den folgenden Gerichtsbarkeiten nicht verfügbar: Indonesien, Südkorea.
15.6 Street Fighter Video Slot ist in den folgenden Gerichtsbarkeiten nicht verfügbar: Anguilla, Antigua & Barbuda, Argentinien, Aruba, Barbados, Bahamas, Belize, Bermuda, Bolivien, Bonaire, Brasilien, Britische Jungferninseln, Kanada, Kaimaninseln, China, Chile, Clipperton-Insel, Kolumbien, Costa Rica, Kuba, Curacao, Dominica, Dominikanische Republik, El Salvador, Grönland, Grenada, Guadeloupe, Guatemala, Guyana, Haiti, Honduras, Jamaika, Japan, Martinique, Mexiko, Montserrat, Navassa-Insel, Paraguay, Peru, Puerto Rico, Saba, Saint Barthelemy, Saint Eustatius, Saint Kitts und Nevis, Saint Lucia, Saint Maarten, Saint Martin, Saint Pierre und Miquelon, Saint Vincent und die Grenadinen, Südkorea, Suriname, Turks- und Caicosinseln, Vereinigte Staaten von Amerika, Uruguay, US-Jungferninseln, Venezuela.
15.7 Zusätzlich können Universal Monsters Spiele (Dracula, Creature from the Black Lagoon, The Invisible Man) nur in den folgenden Gerichtsbarkeiten gespielt werden: Andorra, Armenien, Österreich, Aserbaidschan, Belarus, Bosnien und Herzegowina, Zypern, Finnland, Georgien, Deutschland, Griechenland, Ungarn, Island, Irland, Liechtenstein, Luxemburg, Malta, Moldawien, Monaco, Montenegro, Niederlande, Nordmazedonien, Norwegen, Polen, Russland, San Marino, Serbien, Slowakei, Slowenien, Türkei, Ukraine.
16. Sportwettenregeln
16.1 Sportwettenregeln
16.1.1 Wir akzeptieren Wetten auf Sport und andere Veranstaltungen (im Folgenden als „Veranstaltungen“ bezeichnet). Wir behalten uns das Recht vor, alle Wetten von Kunden, die gegen die Bedingungen verstoßen haben, für ungültig zu erklären.
16.1.2 Durch das Platzieren einer Wette auf eine Veranstaltung versichern Sie, dass Sie kein Vertreter einer staatlichen oder kommunalen Institution, eines Unternehmens oder einer nicht kommerziellen Organisation sind, dass Sie kein Mitarbeiter eines Buchmacherunternehmens sind, dass Sie kein Mitarbeiter oder Mitglied einer Sportagentur sind, dass Sie kein professioneller Sportler, Trainer, Richter, Mitglied einer Sportagentur sind, die professionelle Beratungsdienste anbietet, und dass Sie kein Sportmanager oder Trainer sind.
16.1.3 Durch das Platzieren einer Wette auf eine Veranstaltung versichern Sie, dass Sie nicht an dieser Veranstaltung teilnehmen, dass Sie keine Informationen über die Veranstaltung besitzen, die der allgemeinen Öffentlichkeit nicht zugänglich sind, und dass Sie keinerlei direkten oder indirekten Einfluss auf den Ausgang der Veranstaltung haben.
16.1.4 Im Falle eines begründeten Verdachts auf Unehrlichkeit im Verlauf der Veranstaltung oder auf Unfairness im Ausgang der Veranstaltung behalten wir uns das Recht vor, die auf eine solche Veranstaltung platzierten Wetten für ungültig zu erklären und den ursprünglichen Einsatzbetrag zu erstatten.
16.1.5 Wir behalten uns das Recht vor, Wetten abzulehnen und zu stornieren, die durch Fehler von Mitarbeitern oder Computersoftware (Fehler in Quoten und anderen) und andere Gründe verursacht wurden, die zu falschen Wetten oder Quoten führen.
16.1.6 Der Kunde ist voll verantwortlich für alle Wetten, die über das Kundenkonto auf der Website platziert werden. Wir stornieren oder annullieren keine Wetten aus dem Grund, dass der Kunde die Märkte oder die Veranstaltung nicht versteht.
16.2 Bedingungen für die Annahme von Wetten
16.2.1 Wetten werden auf der Grundlage der täglichen „Quotenlinie“ angenommen, die eine Liste der bevorstehenden Spiele mit Quoten und Handicaps enthält, die vom Unternehmen für die Ergebnisse von Veranstaltungen angeboten werden.
16.2.2 Die Quoten und Handicaps berücksichtigen die Stärke der konkurrierenden Teams oder Spieler und bestimmen den Wert der erwarteten Gewinne der Person, die die Wette platziert.
16.2.3 Das Unternehmen hat das Recht, die Quoten und Handicaps jederzeit zu ändern. Die Bedingungen der vor der Änderung platzierten Wetten werden von der Änderung nicht beeinflusst. Das Unternehmen hat das Recht, jede Veranstaltung aus der angebotenen „Linie“ zu entfernen.
16.2.4 Der Kunde platziert eine Wette gemäß der zum Zeitpunkt der Wette geltenden „Linie“.
16.2.5 Der Kunde wählt die Nummer der Veranstaltung und die Ergebnisse des Wettbewerbs aus den vom Unternehmen angebotenen Vorhersagen aus.
16.2.6 Der Kunde muss den Betrag jeder Wette angeben und eine Wettbestätigung erhalten, wenn die Wette platziert wird.
16.2.7 Nachdem der Kunde eine Wette beim Unternehmen platziert hat, kann sie nicht storniert oder geändert werden.
16.2.8 Sobald das Ergebnis einer Veranstaltung feststeht, wird es abgerechnet. Alle gespielten Veranstaltungen – Vorab-Matches und Live-Veranstaltungen – werden gemäß dem offiziellen Ergebnis bezahlt und danach als abgeschlossen betrachtet.
16.2.9 Veranstaltungen, die aus irgendeinem Grund nicht rechtzeitig begonnen oder sogar verschoben wurden, können offen bleiben und alle Wetten bleiben gültig, wenn diese innerhalb der nächsten 48 (achtundvierzig) Stunden nach der offiziellen Startzeit beginnen. In allen anderen Fällen behält sich das Unternehmen das Recht vor, alle Wetten auf solche verschobenen Veranstaltungen für ungültig zu erklären und die Einsätze nach eigenem Ermessen an die Kunden zu erstatten.
16.2.10 Das Unternehmen behält sich das Recht vor, alle Wetten gültig zu halten und sie entsprechend dem Ergebnis für Veranstaltungen abzurechnen, die nach der Startzeit abgebrochen und vom Veranstalter innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach der offiziellen Startzeit fortgesetzt werden.
16.2.11 Was Veranstaltungen betrifft, die nach der Startzeit abgebrochen und nicht innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden vom Veranstalter fortgesetzt werden, wird das Unternehmen alle bestimmten Märkte, die vor dem Abbruch der Veranstaltung entschieden wurden, abrechnen und den Rest durch Erstattung der Einsätze an die Kunden für ungültig erklären. In solchen Fällen behält sich das Unternehmen jedoch das Recht vor, alle Wetten auf solche abgebrochenen Veranstaltungen für ungültig zu erklären und alle Einsätze nach eigenem Ermessen an die Kunden zu erstatten.
16.2.12 Von der obigen allgemeinen Regel gibt es folgende Ausnahmen:
- Tennisspiele bleiben offen und alle Wetten bleiben gültig, bis die Offiziellen oder die organisierende Stelle einen Gewinner erklären. In einem solchen Fall gilt die 48-Stunden-Regel nicht. Im Falle eines Rücktritts eines Tennisspielers werden jedoch alle vor dem Abbruch der Veranstaltung (Spieler zurückgetreten) bestimmten Märkte entsprechend abgerechnet und alle übrigen für ungültig erklärt. Zur Klarstellung: Wenn ein Tennisspieler vor dem letzten Punkt zurücktritt, wird der Wettmarkt für den Spielgewinner ungültig, aber alle Märkte, die sich auf bestimmte Sätze oder Spiele beziehen, die bestimmt wurden, werden entsprechend abgerechnet.
- Baseballspiele, bei denen zwei Teams in Folge zwei Spiele spielen, werden als Spiel 1 und Spiel 2 betrachtet und werden in chronologischer Reihenfolge mit allen gültigen Wetten abgerechnet. Zur Klarstellung: Wenn Team A zweimal gegen Team B spielt, zählt das Ergebnis von Spiel 1 für Wetten auf Spiel 1 gemäß dem ursprünglichen Zeitplan und das Ergebnis von Spiel 2 für Wetten auf Spiel 2 gemäß dem ursprünglichen Zeitplan. Spiele werden abgesagt, wenn sie nicht am selben Tag (lokal) gespielt werden. Zum Beispiel, wenn sie 24 Stunden später spielen, wird eine neue Match-ID erstellt, da normalerweise ein Doubleheader und geänderte Startwerfer vorliegen. Wenn sich die Startzeit ändert, wird sie aktualisiert, sobald offizielle Informationen vorliegen.
16.2.13 Wenn die Wetten gemäß dem tatsächlichen Ergebnis einer Veranstaltung gemäß der offiziellen Ankündigung abgerechnet werden, wird jede Änderung aufgrund von Protesten, Doping usw. nach 24 Stunden oder später nicht berücksichtigt und alle Wetten werden gemäß der ursprünglichen offiziellen Ankündigung bezahlt. Wenn eine solche Änderung innerhalb von 24 Stunden eintritt, werden die Ergebnisse aller Wetten entsprechend dieser Änderung neu berechnet.
16.2.14 Das Unternehmen behält sich das Recht vor, eine Wette ganz oder teilweise ohne Angabe von Gründen nicht anzunehmen. Wenn eine Wette nicht angenommen wird, werden die Einsätze des Kunden zurückerstattet.
16.2.15 Vor Beginn einer Veranstaltung behält sich das Unternehmen das Recht vor, nach eigenem Ermessen einen Teil oder die gesamte Wette auch nach Annahme ohne Angabe von Gründen für ungültig zu erklären oder zu stornieren.
16.2.16 Nach Beginn der Veranstaltung behält sich das Unternehmen das Recht vor, nach eigenem Ermessen einen Teil oder die gesamte Wette auch nach Annahme für ungültig zu erklären oder zu stornieren, wenn dafür ein gültiger Grund vorliegt, wie zum Beispiel:
- Fehler in der Formulierung (semantischer Fehler) des Ereignisses oder der Quoten oder der Startzeit;
- der Kunde versucht, die Unternehmensgrenzen (potenzielle Auszahlung) und das Risikomanagement zu umgehen, indem er mehrere identische oder ähnliche Wetten platziert oder mehrere Konten eröffnet;
- der Kunde nutzt den Vorteil einer öffentlichen Ankündigung oder geheimen Information, auf die er Zugriff hat und die das Ergebnis der Veranstaltung bestimmt;
- der Kunde kombiniert verwandte Wetten;
- der Kunde nimmt aktiv an der Veranstaltung teil, wie z.B. Spieler, Schiedsrichter, Manager, oder steht in direkter oder indirekter Beziehung zu den Teilnehmern der Veranstaltung oder hat direkten oder indirekten Einfluss auf das Ergebnis der Veranstaltung;
- das Unternehmen erleidet einen technischen Fehler, der falsche Quoten oder Veranstaltungen bietet;
- jeder andere Grund, der dem Kunden auf Anfrage mitgeteilt wird.
16.2.17 Mehrere identische Wetten können als eine einzige Wette betrachtet werden, falls der Kunde eine Reihe von Spiegelwetten abgeschlossen hat.
16.2.18 Informationen, die während Live-Veranstaltungen angezeigt werden (einschließlich der Aktualisierung dieser Informationen), sind nur informativ. Ein falsches Ergebnis ist kein Grund, den Einsatz zurückzuerstatten. Das Unternehmen übernimmt keine Verantwortung für falsche Ergebnisse während der Live-Veranstaltung.
16.2.19 Das Unternehmen ist nicht verantwortlich für falsche Schreibweisen von Nachnamen, Teamnamen und Namen von Veranstaltungsorten.
16.2.20 Die Berechnung der Wetten erfolgt durch das Unternehmen. Die vom Unternehmen bekannt gegebenen Veranstaltungsergebnisse sind die Grundlage für die Berechnung der Wetten und die Bestimmung der Gewinne. Das Unternehmen ist nicht verpflichtet, dem offiziellen Ergebnis zu folgen, wenn der Verdacht auf einen semantischen oder Tippfehler besteht, der durch die tatsächliche Aktion des Ereignisses bewiesen wurde.
16.2.21 Die Ergebnisse von Sportveranstaltungen, die in der periodischen Presse bekannt gegeben werden, sind kein Grund für die Einreichung von Ansprüchen durch die Spieler gegen das Unternehmen.
16.2.22 In Streitfällen wird die endgültige Entscheidung vom Unternehmen getroffen, wobei die Praxis des Buchmachergeschäfts und die Interessen der Kunden berücksichtigt werden.
16.2.23 Das Unternehmen hat das Recht, den Höchsteinsatz für einzelne Veranstaltungen zu begrenzen und auch den Höchsteinsatz für bestimmte Personen zu begrenzen oder zu erhöhen, ohne eine Erklärung abzugeben.
16.2.24 Das Unternehmen behält sich das Recht vor, den Bonus zu stornieren und die Bereitstellung an den Kunden im Falle eines Verdachts auf Verstöße gegen die Fairness des Spiels oder die Verwendung bösartiger Strategien zu verweigern. Darüber hinaus behält sich das Unternehmen das Recht vor, die Bereitstellung eines Bonus an den Kunden ohne Angabe von Gründen und vorherige Benachrichtigung zu verweigern. Im Streitfall gilt die Entscheidung des Unternehmens als endgültig und ist nicht verhandelbar.
16.2.25 Wenn der Kunde beginnt, das gutgeschriebene Bonusgeld im Sportbereich zu verwenden, müssen die Wettanforderungen weiterhin erfüllt werden, obwohl der Bonus automatisch/vom Kunden abgelaufen oder storniert wurde.
16.3 Umsatzbedingungen für Sportwetten
16.3.1 Um eine Auszahlung beantragen zu können, muss der Mindesteinsatz der Gewinne aus der Gratiswette mindestens x3 (drei) betragen. Der Kunde muss den Betrag seiner Gewinne aus der Gratiswette, die seinem Konto gutgeschrieben wurde, mindestens 3 (drei) Mal auf Einzel- oder Mehrfachwetten umsetzen. Wetten auf Veranstaltungen mit Quoten von weniger als 1,5 (eins und fünf Zehntel) werden nicht auf den Umsatz der Gewinne angerechnet.
16.3.2 Nur Wetten, die als gewonnen oder verloren abgerechnet werden, zählen zu den Umsatzanforderungen.
16.4 Abbrüche und Verschiebungen
16.4.1 Wenn eine Veranstaltung nicht zum geplanten Startdatum beginnt und nicht innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden oder wie in den spezifischen Sportregeln vorgeschrieben abgeschlossen wird, werden alle Wetten ungültig, außer für diejenigen auf Märkten, die bedingungslos bestimmt wurden. Die Gründe hierfür umfassen: Disqualifikation, Unterbrechung, Rückzug, Änderungen in den Auslosungen usw.).
16.4.2 Wenn eine Veranstaltung beginnt, aber später abgebrochen wird und nicht innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden oder wie in den spezifischen Sportregeln vorgeschrieben abgeschlossen wird, werden alle Wetten ungültig, außer für diejenigen auf Märkten, die bedingungslos bestimmt wurden.
16.4.3 Wenn eine Veranstaltung nicht innerhalb der ursprünglich festgelegten Zeit gemäß den spezifischen Sportregeln abgeschlossen wird, sodass ein offizielles Ergebnis erklärt wird oder ein Ergebnis von der zuständigen Aufsichtsbehörde der jeweiligen Veranstaltung erklärt wird, behält sich das Unternehmen das Recht vor, das Spiel offiziell gültig zu betrachten. Die Entscheidung des Unternehmens ist in dieser Hinsicht endgültig und bindend. Einzelne Sportarten oder Aufsichtsbehörden von Veranstaltungen werden von uns definiert und sind auf Anfrage verfügbar.
16.4.4 Es gibt folgende Ausnahmen:
- Tennisspiele bleiben offen und alle Wetten bleiben gültig, bis die Offiziellen oder die organisierende Stelle einen Gewinner erklären. In einem solchen Fall gilt die 48-Stunden-Regel nicht. Im Falle eines Rücktritts eines Spielers werden jedoch alle auf dem Spielfeld bestimmten Märkte entsprechend abgerechnet und alle übrigen für ungültig erklärt. Zur Klarstellung: Wenn ein Tennisspieler vor dem letzten Punkt zurücktritt, wird der Wettmarkt für den Spielgewinner ungültig, aber alle Märkte, die sich auf bestimmte Sätze oder Spiele beziehen, die bestimmt wurden, werden entsprechend abgerechnet.
- Baseballspiele, bei denen zwei Teams in Folge zwei Spiele spielen, werden als Spiel 1 und Spiel 2 betrachtet und werden in chronologischer Reihenfolge mit allen gültigen Wetten abgerechnet. Zur Klarstellung: Wenn Team A zweimal gegen Team B spielt, zählt das Ergebnis von Spiel 1 für Wetten auf Spiel 1 gemäß dem ursprünglichen Zeitplan und das Ergebnis von Spiel 2 für Wetten auf Spiel 2 gemäß dem ursprünglichen Zeitplan. Spiele werden abgesagt, wenn sie nicht am selben Tag (lokal) gespielt werden.
- Wenn sie zum Beispiel 24 Stunden später spielen, wird eine neue Spiel-ID erstellt, da normalerweise ein Doubleheader und geänderte Startwerfer vorliegen.
- Wenn sich die Startzeit ändert, wird sie aktualisiert, sobald offizielle Informationen vorliegen.
16.5 Wechsel des Spielorts
16.5.1 Sofern nicht anders angegeben, gelten alle Wetten als gültig, wenn ein Spiel auf neutralem Boden geplant ist, aber auf nicht neutralem Boden oder umgekehrt gespielt wird. Im Falle eines Wechsels des Spielorts, bei dem die Heimmannschaft auswärts oder umgekehrt spielt, werden alle Wetten auf das Spiel für ungültig erklärt. Wetten werden auch als ungültig betrachtet, wenn die Namen der Heim- und Auswärtsmannschaften fälschlicherweise umgekehrt angegeben sind. Als allgemeine Regel gilt, dass das erste aufgeführte Team die ‚Heimmannschaft‘ ist, sofern nicht anders angegeben.
16.5.2 Bei allen Nicht-Team-Veranstaltungen bleiben alle Wetten gültig, wenn der geplante Veranstaltungsort nach der Eröffnung des Marktes geändert wird, außer wo dies in den individuellen Sportregeln angegeben ist.
16.6 Zeiträume
16.6.1 Die angegebene Dauer einer Veranstaltung dient nur zu Informationszwecken. Wetten bleiben gültig, trotz der Änderung der geplanten Dauer, außer wo dies in den individuellen Sportregeln angegeben ist.
16.6.2 Jeder Vorfall während der Verletzungs- oder Unterbrechungszeit wird als am Ende der regulären Spielzeit eingetreten betrachtet, z.B. ein Tor in der Nachspielzeit der ersten Halbzeit eines Fußballspiels wird als in der 45. (fünfundvierzigsten) Minute erzielt betrachtet.
16.6.3 Im Falle einer Verletzung der allgemeinen impliziten Regeln eines Sports behalten wir uns das Recht vor, jeden Markt für ungültig zu erklären (z.B. ungewöhnliche Periodenlänge, Zählverfahren, Format eines Spiels usw.).
16.6.4 Im Falle von Abweichungen der Regeln oder des Formats eines Spiels von unseren impliziten Informationen behalten wir uns das Recht vor, jeden Markt für ungültig zu erklären.
16.6.5 Sofern nicht anders angegeben, werden alle Wetten auf das Ergebnis der regulären Spielzeit abgerechnet.
16.6.6 Die Abrechnung für Märkte mit einem Zeitintervall erfolgt wie folgt. Das erste Intervall wird als 00:01 bis zum Beginn der als Ende angegebenen Minute betrachtet. Zur Klarstellung: Das Intervall 1-15 (eins – fünfzehn) Minuten wird als Zeitraum 00:01 bis 15:00 betrachtet.
16.6.7 Das letzte Intervall wird vom Beginn der angegebenen Minute bis zum Ende des Zeitraums, wie vom Schiedsrichter entschieden, betrachtet. Zum Beispiel im Fußball wird das Intervall 30-45 (dreißig – fünfundvierzig) Minuten als 30:01 bis zum Ende der ersten Halbzeit betrachtet. Das Intervall 75-90 (fünfundsiebzig – neunzig) Minuten wird als Zeitraum von 75:01 bis zum Ende der regulären Spielzeit betrachtet.
16.6.8 Auf Spielerstatistiken platzierte Wetten (Spieler Pässe, Spieler Zweikämpfe, Spieler Gesamtanzahl Karten, Spieler Vorlagen, Spieler Schüsse/Schüsse aufs Ziel) werden gemäß den offiziellen Statistiken des Spiels abgerechnet (einschließlich der Nachspielzeit, falls vorhanden). Wenn der aufgelistete Spieler nicht in der Startaufstellung des Spiels ist, werden die Wetten als ungültig betrachtet.
16.7 Ergebnisse
16.7.1 Soweit zutreffend, zählen Podiumsplätze als offizielles Ergebnis, unabhängig von nachträglichen Disqualifikationen oder Änderungen der Ergebnisse. Wenn keine Siegerehrung stattfindet, werden die Ergebnisse gemäß dem offiziellen Ergebnis der zuständigen Aufsichtsbehörde zum Zeitpunkt der Marktabrechnung bestimmt, unabhängig von nachträglichen Disqualifikationen oder Änderungen der Ergebnisse. Wenn kein offizielles Ergebnis verfügbar ist, wird das Ergebnis unter Bezugnahme auf die zum Zeitpunkt der Marktabrechnung bekannten Beweise bestimmt und die Entscheidung des Unternehmens ist endgültig.
16.7.2 Märkte werden in der Regel kurz nach Abschluss einer Veranstaltung abgerechnet. Rein als Kundenservice können einige Märkte abgerechnet werden, bevor das offizielle Ergebnis bekannt gegeben wird. Das Unternehmen behält sich das Recht vor, Abrechnungen im Falle einer irrtümlichen Abrechnung eines Marktes rückgängig zu machen und dies wird in Ihrem Guthaben widergespiegelt.
16.7.3 Im Falle von Unsicherheiten über ein Ergebnis behält sich das Unternehmen das Recht vor, die Abrechnung eines Marktes auszusetzen. Wenn das Ergebnis eines Marktes nicht offiziell bestätigt werden kann, behalten wir uns das Recht vor, sie für ungültig zu erklären oder die Abrechnung bis zur offiziellen Bestätigung zu verzögern.
16.7.4 Im Falle einer falschen Abrechnung von Märkten behalten wir uns das Recht vor, diese jederzeit zu korrigieren.
16.7.5 Bei einem Konflikt zwischen den offiziellen Ergebnissen und den Ergebnissen im Ergebnisbereich der Unternehmenswebsite wird der Konflikt durch Bezugnahme auf die Videoaufzeichnung des Unternehmens von der jeweiligen Veranstaltung gelöst, um das korrekte Ergebnis zu ermitteln. Wenn keine solche Videoaufzeichnung verfügbar ist, wird das korrekte Ergebnis gemäß dem Ergebnis der zuständigen Aufsichtsbehörde der jeweiligen Veranstaltung ermittelt, wie es auf der offiziellen Website veröffentlicht ist. Wenn die offizielle Website das Ergebnis nicht liefern kann oder das auf der offiziellen Website veröffentlichte Ergebnis offensichtlich falsch ist, behält sich das Unternehmen das Recht vor, Entscheidungen/Änderungen zu treffen, um das endgültige Ergebnis zu bestimmen. Die Entscheidung des Unternehmens ist in dieser Hinsicht endgültig und bindend, wir werden jedoch auf Anfrage unsere Begründung für das Ergebnis geben. Dies kann Videoevidence umfassen.
16.7.6 Im Falle von offensichtlich falsch angezeigten oder berechneten Preisen behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären. Dies umfasst eine Abweichung von mehr als 100% in der Auszahlung im Vergleich zum Marktmittelwert. Jede Wette, die nach dem Ende einer Veranstaltung versehentlich angenommen wurde, wird für ungültig erklärt.
16.7.7 Sofern in der einzelnen Sportartensparte keine spezifischen Hinweise gemacht werden, erfolgt die Abrechnung aller Märkte auf der Grundlage der offiziellen Wettbewerbsregeln.
16.7.8 Sofern in der einzelnen Sportartensparte keine spezifischen Hinweise gemacht werden, müssen die Gegner das Spiel beginnen, damit ‚Kopf-an-Kopf‘-Wetten gültig sind.
16.7.9 Wenn kein Preis für ein Unentschieden angegeben wird und die offiziellen Wettbewerbsregeln keinen klaren Gewinner bestimmen oder das offizielle Ergebnis ein Unentschieden ist, gelten die Regeln für das Dead Heat. Bei einem ‚Dead Heat‘ wird das Einsatzgeld auf eine Auswahl durch die Anzahl der Teilnehmer des Dead Heat geteilt. Die vollen Quoten werden dann auf den geteilten Einsatz gezahlt, wobei der Rest des Einsatzgeldes verloren geht.
16.7.10 Wenn Wetten darauf abgeschlossen werden können, ob eine bestimmte Zahl ungerade oder gerade ist, zählt die Null als gerade und sofern nicht anders angegeben (im Markt oder in den individuellen Sportregeln) werden Verlängerung, Überstunden und zusätzliche Innings nicht gezählt.
16.7.11 Wenn nach dem Platzieren einer Wette keine Aktion in einem Ereignis erfolgt, wird die Wette ungültig.
16.8 Verzögerte Annahme von Wetten
16.8.1 Während einer Veranstaltung abgeschlossene Wetten (‚Live-Wetten‘) unterliegen fast immer einer Verzögerung, die je nach Sportart und Wettbewerb variiert.
16.8.2 Wenn eine der in diesem Abschnitt genannten Störungen vor Ablauf des Countdown-Timers auftritt, werden alle Wetten, die mit Timer-Akzeptanz abgeschlossen wurden, sofort für ungültig erklärt:
- Wenn eine mögliche rote Karte erscheint oder eine rote Karte tatsächlich gegeben wird;
- Wenn es eine mögliche Strafe gibt oder eine Strafe gegeben wird;
- Wenn es ein mögliches Tor gibt oder ein Tor von einem Team erzielt wird;
- Zufällige Ereignisse, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, Ausfall von Ausrüstungen oder Telekommunikation, die das korrekte Platzieren, Akzeptieren, Aufzeichnen oder Benachrichtigen von Wetten verhindern, Verzögerungen oder Unterbrechungen im Betrieb oder bei der Übertragung, Ausfall von Kommunikationsleitungen.
16.8.3 Bei der Nutzung unserer Website und anschließend der Timer-Akzeptanz-Funktion erkennt der Kunde an, dass der aktuelle Spielstand, die verstrichene Zeit und andere auf dieser Seite bereitgestellte Daten (einschließlich „Live“-TV-Bilder) während der Übertragung von einem „Live“-Feed eines Drittanbieters einer Zeitverzögerung unterliegen und/oder ungenau sein können, und dass jede darauf basierende Wette vollständig auf das Risiko des Kunden erfolgt. Das Unternehmen stellt diese Daten zur Verfügung und übernimmt keine Verantwortung für Verluste (direkt oder indirekt), die dem Kunden aufgrund seiner Abhängigkeit davon entstehen.
16.8.4 Wir behalten uns das Recht vor, die gesamte oder einen Teil einer Wette ohne Angabe von Gründen abzulehnen.
16.9 Maximale Gewinne
16.9.1 Maximale Wettlimits variieren je nach Sportart und Spiel.
16.9.2 Der Mindesteinsatz pro Veranstaltung beträgt 0,5 (fünf Zehntel) in der Währung des Kundenkontos.
16.9.3 Eine Wette wird unter der Voraussetzung akzeptiert, dass sie die Investition eines einzelnen Kunden darstellt.
16.9.4 Der maximale Betrag, der (ohne Einsatz) von einem Kunden an einem Tag unabhängig vom Einsatz gewonnen werden kann, beträgt 100.000 (einhunderttausend) EUR oder das Äquivalent in der Kontowährung. Wenn Wetten an verschiedenen Tagen platziert wurden, wird der maximale Betrag, der an einem Tag gewonnen werden kann, durch den Tag bestimmt, an dem das letzte Ereignis jeder Wette aufgelöst wird, und nicht durch den Tag, an dem jede einzelne Wette platziert wurde.
16.9.5 Die maximale Anzahl an Auswahlen bei Mehrfachwetten und Systemwetten beträgt 30 (dreißig) Auswahlen.
16.9.6 Der maximale Auszahlungsbetrag aus einem No-Deposit-Bonus (Treuebonus oder einem Gratiswetten-Bonus) beträgt das 3-fache (drei) des ursprünglichen Betrags des erhaltenen No-Deposit-Bonus. Der Rest der Gewinne, die diesen Betrag überschreiten, wird vom Unternehmen abgezogen.
16.9.7 Um eine Auszahlung beantragen zu können, muss der Mindesteinsatz der Gratiswetten-Gewinne x3 (drei) betragen. Der Kunde muss den Betrag seiner Gewinne aus der Gratiswette, die seinem Konto gutgeschrieben wurde, mindestens 3 (drei) Mal auf Einzel- oder Mehrfachwetten umsetzen. Wetten auf Ereignisse mit Quoten von weniger als 1,5 (eineinhalb) werden nicht in die Wettanforderungen der Gewinne einbezogen. Nur Wetten, die als gewonnen oder verloren abgerechnet werden, zählen für die Wettanforderungen.
16.10 Annahmezeit
16.10.1 Wenn aus irgendeinem Grund eine Wette versehentlich angenommen wird, nachdem das Ereignis oder das Spiel begonnen hat, werden die betroffenen Auswahlmöglichkeiten für ungültig erklärt. Die einzige Ausnahme wäre, wenn das betreffende Ereignis von unserem ‚In-Running‘- oder Live-Dienst abgedeckt wird.
16.10.2 Wir behalten uns das Recht vor, offensichtliche Fehler zu korrigieren und Wetten nach Beginn eines Ereignisses mit beiderseitigem Einverständnis anzunehmen. Wenn die Wette zum Zeitpunkt der Platzierung, das Rennen oder das Ereignis gelöst wurde oder sich in einem Stadium befand, in dem der Kunde einen Hinweis auf das Ergebnis hätte haben können, behalten wir uns das Recht vor, diese Auswahl für ungültig zu erklären.
16.10.3 Im Falle einer Streitigkeit über den Zeitpunkt, zu dem eine Wette platziert wurde, wird der Zeitpunkt, zu dem sie auf unseren Servern aufgezeichnet wurde, die Abrechnung regeln.
16.11 Live- oder In-Running-Wetten
16.11.1 Live- oder In-Running-Wetten unterliegen naturgemäß großen und plötzlichen Quotenänderungen, wenn sich das Ereignis entfaltet. Aus diesem Grund können wir nicht garantieren, dass Preise immer verfügbar sind, und behalten uns das Recht vor, während des gesamten Spiels nach unserem absoluten Ermessen keine Quoten anzubieten.
16.11.2 Darüber hinaus behalten wir uns das Recht vor, Wetten abzulehnen oder für ungültig zu erklären, auch wenn die Preise auf unserer Website angezeigt werden, wenn die Preise aufgrund von Umständen, die außerhalb unserer Kontrolle liegen, stark von den Marktpreisen abweichen. Unsere Entscheidung in dieser Angelegenheit ist endgültig.
16.11.3 Wenn die Berichterstattung abgebrochen werden muss und das Spiel regulär beendet wird, werden alle Märkte gemäß dem Endergebnis abgerechnet.
16.11.4 Wenn Märkte mit einem falschen Spielstand offen bleiben, der einen erheblichen Einfluss auf die Preise hat, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären.
16.12 Spezifische Wettarten
16.12.1 Outright (Langzeitwetten)
16.12.2 Outright bedeutet, auf den Gewinner eines Events, Rennens oder Turniers zu wetten.
16.12.3 Wenn ein Wettkämpfer/Spieler ein Event, Rennen oder Turnier nicht startet, werden alle Outright-Wetten auf diesen Wettkämpfer/Spieler verloren, sofern in den spezifischen Sportwettenregeln nichts anderes angegeben ist.
16.12.4 Wenn es zwei oder mehr Gewinner gibt oder ein „Dead Heat“ in einem Outright-Markt erklärt wird, wird Ihr Einsatz durch die Anzahl der Gewinner geteilt, und dieser neue Betrag wird dann zu den vollen Quoten (ohne den Einsatz) abgerechnet. Zum Beispiel, wenn es mehrere Gewinner des englischen Premier League Top Torschützenmarktes gibt. In unserem Beispiel wurden zwei Spieler als Gewinner erklärt. Ihre Wette von 1.000 (eintausend) auf Sergio Agüero (einer der Gewinner) zu Quoten von 3,50 (drei und fünf Zehntel) würde wie folgt abgerechnet: (1.000/2) x 3,50. 500 x 3,50 = 1.750 Rückzahlung.
16.12.5 Der Begriff „jeder andere Spieler“ (oder jedes andere Team, Ergebnis usw.) bezieht sich auf alle Konkurrenten oder Optionen, die nicht im Markt genannt sind.
16.12.6 Der Begriff „andere auf Anfrage“ bezieht sich auf jeden nicht notierten Spieler, jedes nicht notierte Team oder jedes nicht notierte Ergebnis usw. Sollten Sie einen Preis für eine Auswahl benötigen, die nicht im Markt genannt ist, kontaktieren Sie bitte unseren Kundenservice und wir fügen die von Ihnen gewünschten Auswahlen hinzu. In allen Fällen werden wir versuchen, alle offensichtlichen Ergebnisse anzubieten. Für Märkte, die sich auf „Andere auf Anfrage“ beziehen, bei denen eine nicht genannte Auswahl der Gewinner ist, werden alle Wetten als verloren abgerechnet.
16.13 Moneyline
16.13.1 Moneyline bedeutet, auf einen Wettbewerber oder ein Team zu wetten, um einen anderen in einem Event zu besiegen oder in einem Event-Match höher platziert zu sein. Die verbleibenden Moneyline-Regeln sind in den spezifischen Event-Wettregeln festgelegt.
16.13.2 Der Begriff „Das Feld“ bezieht sich auf alle Wettbewerber außer dem im Moneyline-Match genannten Wettbewerber.
16.14 Handicap und Halbzeit-Handicap
16.14.1 Handicap bedeutet, zu wetten, wenn ein Wettbewerber oder Team einen virtuellen Vorsprung erhält (effektiv mit diesem Vorsprung vor Beginn des Events führend). Der Gewinner ist der Wettbewerber oder das Team mit der besseren Punktzahl nach Hinzufügen des gegebenen Handicaps zum Ergebnis. Bei Wetten auf Gesamtsummen und Seiten werden alle Einsätze zurückgegeben, wenn die Endpunktzahl auf die Handicap-Linie fällt (in Amerika als ‚Push‘ bezeichnet). Die verbleibenden Handicap-Regeln sind in den spezifischen Sportwettenregeln festgelegt.
16.14.2 Halbzeit-Handicap bedeutet, auf das Team zu wetten, das nach Hinzufügen des gegebenen Handicaps zum Ergebnis der ersten Hälfte eines Events die bessere Punktzahl hat.
16.15 Über/Unter und Halbzeit Über/Unter
16.15.1 Über/Unter bedeutet Wetten, die durch die Gesamtzahl der Punkte (oder Tore, Spiele usw.) im Endergebnis eines Events bestimmt werden. Wenn die Gesamtsumme mehr als die vorgegebene Über/Unter-Linie beträgt, dann ist das Gewinnergebnis Über; wenn die Gesamtsumme weniger als die vorgegebene Über/Unter-Linie beträgt, dann ist das Gewinnergebnis Unter.
16.15.2 Halbzeit Über/Unter bedeutet Wetten, die durch die Gesamtzahl der Punkte im Ergebnis der ersten Hälfte eines Events bestimmt werden. Wenn die Gesamtsumme mehr als die vorgegebene Über/Unter-Linie beträgt, dann ist das Gewinnergebnis Über; wenn die Gesamtsumme weniger als die vorgegebene Über/Unter-Linie beträgt, dann ist das Gewinnergebnis Unter.
16.16 Ungerade/Gerade, Halbzeit Ungerade/Gerade, Einzelteam Ungerade/Gerade
16.16.1 Ungerade/gerade bedeutet Wetten, die davon abhängen, ob die Gesamtzahl der Punkte (oder Tore, Spiele usw.) im Endergebnis eines Ereignisses ungerade oder gerade ist. Für alle Ungerade/Gerade-Märkte wird null für Abrechnungszwecke als gerade gezählt.
16.16.2 Halbzeit ungerade/gerade bedeutet Wetten, die davon abhängen, ob die Gesamtzahl der Punkte am Ende der ersten Hälfte eines Ereignisses ungerade oder gerade ist.
16.16.3 Halbzeitwetten sind ungültig, wenn ein Ereignis vor dem Ende der ersten Halbzeit abgebrochen wird. Aber wenn ein Ereignis nach dem Ende der ersten Halbzeit abgebrochen wird, sind alle Halbzeitwetten gültig.
16.16.4 Einzelteam ungerade/gerade bedeutet, darauf zu wetten, ob die volle Punktzahl eines bestimmten Teams in einem Spiel ungerade oder gerade sein wird.
16.16.5 Jede Nachspielzeit oder Verlängerung, die dem Spiel hinzugefügt wird, wird für die Bestimmung der vollen Punktzahl nicht berücksichtigt, es sei denn, dies ist entweder im Markt oder in den individuellen Sportregeln angegeben.
16.17 Mehrfachwetten/Parlays
16.17.1 Mehrfachwetten (oder Parlay) bedeuten Wetten in einer Kombination von zwei oder mehr Auswahlen, die als eine Wette platziert werden. Wenn alle Auswahlen gewinnen sollten, gewinnt das Multiple und wird zu den kombinierten Quoten aller Auswahlen ausgezahlt. Wenn eine (oder mehrere) Auswahl(en) nicht gewinnen sollte(n), verliert das Multiple. Wenn eine (oder mehrere) Auswahl(en) aus irgendeinem Grund verschoben oder für ungültig erklärt wird/werden, werden die Quoten für diese Auswahl auf 1,00 (eins) zurückgesetzt.
16.17.2 Während eines Spiels oder Ereignisses (im Spiel), wenn ein Teil der Wette abgelehnt wird, wird das gesamte Multiple abgelehnt. In-Play-Ereignisse und Pre-Match-Ereignisse können im selben Multiple enthalten sein.
16.17.3 Mehrfachwetten werden nicht akzeptiert, wenn das Ergebnis eines Teils der Wette zum Ergebnis eines anderen beiträgt. Z.B. Kein Torschütze und 0-0 richtiges Ergebnis im selben Spiel. Unser System sollte solche Wetten ablehnen, aber wenn sie versehentlich angenommen werden, werden die Einsätze gleichmäßig als Einzelwetten aufgeteilt. Wenn Sie unsicher sind, ob Ihre Wette zusammenhängt, wenden Sie sich bitte vor der Platzierung Ihrer Wette an den Kundenservice. Die Entscheidung des Unternehmens, ob Auswahlen zusammenhängen, ist endgültig.
16.18 Cash-Out
16.18.1 Das Unternehmen bietet die Option des Cash-Outs an, bevor ein Ereignis oder Markt abgeschlossen ist. Wenn die Cash-Out-Anfrage erfolgreich ist, wird dies angezeigt und die Wette wird sofort abgerechnet. Das tatsächliche Endergebnis des betreffenden Marktes hat keinen Einfluss auf den Cash-Out-Betrag. Der zu jedem Zeitpunkt angebotene Cash-Out-Betrag ist der Gesamtbetrag, der Ihrem Konto gutgeschrieben wird, wenn er akzeptiert wird. Wenn eine Wette mit der Absicht platziert wird, den Cash-Out zu nutzen, kann das Unternehmen nicht garantieren, dass die Cash-Out-Funktion immer verfügbar ist. Das Unternehmen behält sich das Recht vor, die Abrechnung eines Cash-Outs rückgängig zu machen, wenn die Wette oder ein Markt irrtümlich abgerechnet wurde, zusätzlich zur Korrektur offensichtlicher Fehler.
17. Wettregeln Und Vorschriften Für Spezifische Sportarten
17.1 American Football
17.1.1 Alle Vollzeitmärkte, einschließlich Live-Wetten, werden auf das Endergebnis ohne Verlängerung (sofern nicht anders in diesen oder den Marktregeln angegeben) abgerechnet. Im Falle einer Verzögerung (Regen, Dunkelheit usw.) bleiben alle Märkte unerledigt und der Handel wird fortgesetzt, sobald das Spiel fortgesetzt wird.
17.1.2 Wenn ein Spiel nicht am geplanten Startdatum oder innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden beginnt, werden alle Wetten ungültig (sofern nicht anders angegeben).
17.1.3 Wenn ein Spiel beginnt, aber innerhalb von zwölf Stunden nach der geplanten Startzeit unterbrochen oder abgebrochen wird, gelten Vollzeitwetten weiterhin als gültig, wenn 55 (fünfundfünfzig) Minuten des Spiels abgeschlossen sind (Pro- und College-Football). Wetten gelten auch dann als gültig, wenn ein offizielles Ergebnis von der zuständigen Behörde erklärt wird. Andernfalls werden Wetten auf unterbrochene oder abgebrochene Spiele ungültig, außer für diejenigen auf Märkten, die bedingungslos bestimmt wurden.
17.1.4 Ergebnisse der ersten Halbzeit sind die Summe des ersten und zweiten Viertels. Ergebnisse der zweiten Halbzeit sind die Summe des dritten und vierten Viertels, einschließlich aller möglicherweise gespielten Verlängerungen.
17.1.5 Ergebnisse des vierten Viertels, Viertel mit den meisten Punkten und Doppel-Ergebnis-Märkte beinhalten keine möglicherweise gespielten Verlängerungen.
17.1.6 Wenn ein Spiel unterbrochen oder abgebrochen wird, werden Wetten auf unvollständige Hälften oder Viertel als ungültig betrachtet. Wenn die angegebenen Hälften oder Viertel abgeschlossen sind, sind Wetten gültig. Ebenso wie alle Wetten auf jeden Markt, der bereits bedingungslos bestimmt wurde.
17.1.7 Der Heim-/Auswärtsort für NCAA-Spiele wird nur als Referenz bereitgestellt.
17.1.8 Sofern kein Preis für ein Unentschieden angegeben ist, wird jeder Markt, bei dem das Ergebnis ein Unentschieden ist, ungültig.
17.1.9 Speziell für Live-Wetten, wenn Quoten mit einer falschen Spielzeit (mehr als 89 (neunundachtzig) Sekunden) angeboten wurden, behalten wir uns das Recht vor, Wetten zu annullieren. Wenn ein falsches Ergebnis angezeigt wird, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für diesen Zeitraum zu annullieren.
17.2 Badminton
17.2.1 Moneyline-Märkte beziehen sich auf den Gewinner des Spiels oder des angegebenen Satzes. Handicap-Märkte basieren entweder auf Sätzen oder Punkten (bitte beachten Sie den Markttitel); Über/Unter- und Gerade/Ungerade-Märkte basieren auf Punkten (sofern nicht anders angegeben).
17.2.2 Wenn ein Spieler nicht an einem Turnier oder Spiel teilnimmt, werden alle Wetten auf diesen Spieler ungültig.
17.2.3 Wenn ein Spieler (oder Paar) während eines Spiels aufgibt oder disqualifiziert wird, werden alle Wetten ungültig, außer für diejenigen auf Märkten, die bedingungslos bestimmt wurden.
17.2.4 Wenn ein Spiel verschoben oder unterbrochen wird, gelten alle Wetten weiterhin als gültig, wenn das Spiel innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden abgeschlossen wird.
17.2.5 Der goldene Satz wird in keiner der genannten Märkte berücksichtigt.
17.2.6 Wenn ein Team aufgibt, werden alle unentschiedenen Märkte als ungültig betrachtet.
17.3 Baseball
17.3.1 Alle Vollzeitmärkte, einschließlich Live-Wetten, werden auf das Endergebnis ohne Extra-Innings abgerechnet, außer für ‚Wer erzielt den X-ten Punkt (Run)‘ und ‚Welches Team gewinnt das Rennen zu X Punkten‘ oder anders angegeben. In japanischem oder koreanischem Baseball kann ein Unentschieden erklärt werden und in diesem Fall werden Moneyline-Wetten zurückerstattet.
17.3.2 Wenn ein Spiel nicht am geplanten Startdatum (oder innerhalb von 12 (zwölf) Stunden nach der geplanten Startzeit) beginnt, werden alle Wetten ungültig (sofern nicht anders angegeben). Wenn ein Spiel vor seiner geplanten Startzeit verschoben oder abgesagt wird, gelten alle Wetten als keine Aktion.
17.3.3 Für Baseball-Wetten müssen die Spiele neun Innings dauern (oder 8,5 (acht und fünf Zehntel) Innings, wenn die Heimmannschaft führt), damit die Wetten gültig sind. Wenn ein Spiel ‚abgebrochen‘ oder ausgesetzt und an einem anderen Tag fortgesetzt wird, werden alle Wetten (außer denen, die bedingungslos bestimmt wurden) ungültig. Speziell für die MLB, wenn ein Spiel ‚abgebrochen‘ oder ausgesetzt wird, wird der Gewinner nach dem letzten vollständigen Inning bestimmt (es sei denn, die Heimmannschaft erzielt einen Ausgleich oder geht in Führung im unteren Teil des Innings, in diesem Fall wird der Gewinner nach dem Spielstand zum Zeitpunkt des Abbruchs bestimmt). Einsätze werden erstattet, wenn die Heimmannschaft das Spiel ausgleicht und es dann ausgesetzt wird. Wenn ein Spiel ‚abgebrochen‘ oder ausgesetzt wird, sind Gewinner und Verlierer für Wetten (einschließlich Gesamtwetten) offiziell nach mindestens 5 (fünf) gespielten Innings, es sei denn, die Heimmannschaft führt nach 4,5 (vier und fünf Zehntel) Innings. Andere Märkte werden ungültig, es sei denn, ein Gewinnmarkt wurde bereits festgelegt.
17.3.4 Wenn ein Spiel in Extra-Innings ausgesetzt oder abgebrochen wird, wird das Ergebnis nach dem letzten vollständigen Inning bestimmt, es sei denn, die Heimmannschaft erzielt einen Ausgleich oder geht im unteren Teil des Innings in Führung, in diesem Fall wird das Ergebnis zum Zeitpunkt des Abbruchs bestimmt.
17.3.5 Wetten auf die ersten 5 (fünf) Innings werden auf das Ergebnis nach fünf Innings abgerechnet. Wenn fünf Innings aus irgendeinem Grund nicht abgeschlossen werden, werden alle Wetten als ungültig betrachtet.
17.3.6 World Baseball Classic-Spiele können frühzeitig enden, wenn eine Mannschaft nach sieben Innings mit zehn oder mehr Runs führt oder wenn eine Mannschaft nach fünf Innings mit mehr als fünfzehn Runs führt. Sollte dies geschehen, werden alle Wetten als gültig betrachtet.
17.3.7 Internationale Baseballspiele (z. B. Olympische Spiele) können vorzeitig abgebrochen werden, und damit Wetten gültig sind, müssen 6,5 (sechs und fünf Zehntel) Innings abgeschlossen sein.
17.4 Basketball
17.4.1 Alle Vollzeitmärkte, einschließlich Live-Wetten, werden auf das Endergebnis ohne Überzeit abgerechnet (sofern nicht anders angegeben).
17.4.2 Wenn ein Spiel nicht am geplanten Startdatum (oder innerhalb von 12 (zwölf) Stunden nach der geplanten Startzeit) beginnt, werden alle Wetten ungültig (sofern nicht anders angegeben).
17.4.3 Wenn ein Spiel beginnt, aber innerhalb von zwölf Stunden nach der geplanten Startzeit unterbrochen oder abgebrochen wird, gelten Vollzeitwetten weiterhin als gültig, wenn mindestens 43 (dreiundvierzig) Minuten eines NBA-Spiels oder 35 (fünfunddreißig) Minuten eines anderen Basketballspiels gespielt wurden. Wetten werden auch als gültig angesehen, wenn ein offizielles Ergebnis von der zuständigen Aufsichtsbehörde erklärt wird. Andernfalls werden Wetten auf unterbrochene oder abgebrochene Spiele ungültig, außer bei Märkten, die bedingungslos bestimmt wurden.
17.4.4 Ergebnisse der ersten Halbzeit sind die Summe des ersten und zweiten Viertels. Ergebnisse der zweiten Halbzeit sind die Summe des dritten und vierten Viertels, ohne eventuelle Verlängerungen. Ausgenommen sind NBA und WNBA, bei denen alle Märkte der zweiten Halbzeit Verlängerungen einschließen.
17.4.5 Ergebnisse des vierten Viertels schließen keine Verlängerung ein.
17.4.6 Wenn ein Spiel unterbrochen oder abgebrochen wird, werden Wetten auf unvollständige Hälften oder Viertel als ungültig betrachtet. Wenn die vorgesehenen Hälften oder Viertel abgeschlossen werden, sind die Wetten gültig.
17.4.7 Der Heim/Auswärts-Spielort für NCAA-Spiele wird nur als Referenz angegeben.
17.4.8 Sofern keine Quoten für ein Unentschieden angegeben sind, wird jeder Markt, der zu einem Unentschieden führt, ungültig.
17.4.9 Speziell für Live-Wetten behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären, wenn Quoten mit einer falschen Spielzeit (mehr als 2 (zwei) Minuten) angeboten wurden.
17.5 Bowls
17.5.1 Im Falle eines Spielbeginns, das jedoch nicht abgeschlossen wird, wird der Spieler, der in die nächste Runde aufsteigt, als Sieger angesehen. Satzwetten werden jedoch ungültig.
17.5.2 Wenn ein Spiel auf einen anderen Tag verschoben wird, werden die Wetten ungültig. Wenn ein Spiel unterbrochen und innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach der ursprünglichen Startzeit fortgesetzt wird, werden alle offenen Wetten mit dem Endergebnis abgerechnet. Andernfalls werden alle unentschiedenen Wetten als ungültig betrachtet.
17.5.3 Im Falle eines Rücktritts und Walkovers eines Spielers werden alle unentschiedenen Wetten als ungültig betrachtet.
17.5.4 Wenn die Spieler/Teams falsch angezeigt werden, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären.
17.6 Cricket
17.6.1 Alle Märkte berücksichtigen keine Super-Overs, es sei denn, es wird anders erwähnt.
17.6.2 Strafläufe werden in keinem Over- oder Delivery-Markt berücksichtigt (Märkte für mehrere Overs sind für diese Regel nicht berücksichtigt).
17.6.3 Twenty 20: Alle geplanten Overs müssen gespielt werden, damit unentschiedene Märkte abgerechnet werden, es sei denn, die Innings haben ihren natürlichen Abschluss erreicht.
17.6.4 ODIs: Mindestens 90% (neunzig Prozent) der gesamten Overs, die für eine Innings zugeteilt wurden, müssen zum Zeitpunkt der Wette gespielt werden, damit die Märkte abgerechnet werden, es sei denn, die Innings haben ihren natürlichen Abschluss erreicht.
17.6.5 Wenn ein Spiel abgesagt wird, bevor ein Spiel stattgefunden hat, werden alle Märkte als ungültig betrachtet, es sei denn, das Spiel wird innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach der ursprünglichen Startzeit wiederholt.
17.6.6 Wenn das Spiel unentschieden endet und die offiziellen Wettbewerbsregeln keinen Gewinner bestimmen; oder wenn die Wettbewerbsregeln den Gewinner durch Münzwurf oder Losentscheid bestimmen, werden alle unentschiedenen Märkte als ungültig betrachtet.
17.6.7 Im Falle eines nicht abgeschlossenen Overs werden alle unentschiedenen Märkte zu diesem speziellen Over als ungültig betrachtet, es sei denn, die Innings haben ihren natürlichen Abschluss erreicht, z.B. Deklaration, alle Spieler raus, usw.
17.7 Darts
17.7.1 Moneyline und Märkte beziehen sich auf den Gewinner des Spiels. Handicap- und Über/Unter-Märkte basieren auf der Anzahl der Sätze (sofern nicht anders angegeben).
17.7.2 Wenn ein Match verschoben und nicht innerhalb von zwölf Stunden nach dem geplanten Startzeitpunkt gestartet wird, werden alle Wetten als ungültig betrachtet.
17.7.3 Wenn ein Spieler ein Turnier oder Match nicht beginnt, werden alle Wetten auf diesen Spieler ungültig.
17.7.4 Wenn ein Match beginnt, aber nicht abgeschlossen wird oder verkürzt wird, werden alle Wetten als ungültig betrachtet. Im Falle eines Liga-Matchs, das begonnen, aber nicht abgeschlossen wurde, werden Set-Wetten ungültig, aber Outright-Wetten werden gemäß den offiziellen Wettbewerbsregeln abgerechnet. Andere Märkte werden ungültig, es sei denn, eine Gewinn-Auswahl wurde bereits festgelegt.
17.7.5 Wenn die Spieler/Teams falsch angezeigt werden, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären.
17.7.6 Bullseye zählt als rote Check-out-Farbe.
17.8 Esports
17.8.1 Moneyline bezieht sich auf den Gewinner eines Esports-Match-ups, der ein Team oder ein individueller Wettbewerber sein kann, der einen anderen besiegt oder den höchsten Platz in einem Match-up erreicht.
17.8.2 Turniersieger bezieht sich auf das siegreiche Team oder den individuellen Wettbewerber im Finale eines Esports-Turniers.
17.8.3 Alle Märkte werden auf der Grundlage der offiziellen Ergebnisse abgerechnet, die von der zuständigen Esports-Vereinigung oder dem Veranstalter bekannt gegeben werden, wie sie auf der offiziellen Website veröffentlicht werden können. Alle nachfolgenden Disqualifikationen oder Änderungen der Ergebnisse werden für Wettzwecke nicht berücksichtigt.
17.8.4 Wenn ein Match-up verschoben wird, bleiben alle Wetten weiterhin gültig, wenn das Match-up innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach dem ursprünglichen Zeitplan fortgesetzt wird.
17.8.5 Wenn ein Match-up begonnen hat, aber aufgrund von Spielerausfall oder Stromausfall nicht abgeschlossen wird, werden alle Wetten ungültig.
17.8.6 Wenn ein Match aufgrund eines Unentschiedens, einer Spielerunterbrechung oder eines Stromausfalls erneut gespielt wird, werden alle Wetten ungültig. Im Falle einer Wiederholung wird das wiederholte Match als separater und neuer Markt betrachtet.
17.8.7 Wenn sich die Anzahl der Runden/Karten vom ursprünglichen Zeitplan ändert, werden Handicap- und Über/Unter-Wetten als ungültig betrachtet, während Moneyline-Wetten weiterhin als gültig betrachtet werden.
17.9 Floorball
17.9.1 Sofern nicht anders angegeben, werden alle Floorball-Wetten nach 60 (sechzig) Minuten Spielzeit abgerechnet.
17.9.2 Wenn ein Spiel abgebrochen wird, sind alle Wetten ungültig, es sei denn, ein offizielles Ergebnis wurde erklärt oder ein Gewinnmarkt wurde bereits festgelegt. Wenn ein Spiel verschoben wird, sind Wetten ungültig, wenn sie nicht innerhalb von 24 (vierundzwanzig) Stunden nach dem geplanten Startzeitpunkt gespielt werden.
17.10 Futsal
17.10.1 Alle Wetten basieren auf dem Ergebnis nach den geplanten 40 (vierzig) Minuten (2 x 20 Minuten) regulärer Spielzeit. Verlängerungen oder Strafstöße zählen NICHT.
17.10.2 Wenn ein Spiel verschoben oder unterbrochen wird und nicht innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach dem geplanten Startzeitpunkt wieder aufgenommen wird, werden alle Wetten als ungültig betrachtet, außer wenn sie bedingungslos bestimmt sind.
17.10.3 Wenn ein Spiel vor der geplanten Zeit beginnt, werden nur Wetten, die vor dem tatsächlichen Anstoß getätigt wurden, als gültig betrachtet. Alle Wetten, die nach dem Startzeitpunkt abgegeben werden, werden als ungültig betrachtet, außer für Live-Wetten.
17.10.4 Wenn die Teamnamen oder Kategorien falsch angezeigt werden, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären.
17.10.5 Golden Set wird in keiner der genannten Märkte berücksichtigt.
17.10.6 Wenn ein Team zurücktritt, werden alle unentschiedenen Märkte als ungültig betrachtet.
17.11 Golf
17.11.1 Alle Golfwetten werden nach den offiziellen Turnierergebnissen abgerechnet.
17.11.2 Wenn ein Wettbewerber/Spieler nicht an einem Event, Rennen oder Turnier teilnimmt, werden alle Wetten auf diesen Wettbewerber/Spieler verloren, es sei denn, in den spezifischen Sportwettenregeln ist etwas anderes angegeben. Wenn ein Golfer während eines Turniers oder einer bestimmten Runde zurücktritt oder disqualifiziert wird, gehen alle Wetten auf diesen Golfer verloren.
17.11.3 Wenn ein Turnier oder eine bestimmte Runde verschoben oder unterbrochen wird, bleiben alle Wetten achtundvierzig Stunden nach der geplanten Endzeit gültig.
17.11.4 Wenn ein Turnier durch Wetter oder andere äußere Einflüsse verkürzt wird, werden Wetten auf den Gesamtsieger abgerechnet, solange achtzehn Löcher gespielt wurden. Wenn nach Abschluss einer Wette nicht gespielt wird, wird sie ungültig, es sei denn, das Event wird auf verschiedenen Plätzen ausgetragen, in diesem Fall sind alle Wetten ungültig.
17.11.5 Ein Spieler gilt als gespielt, sobald er abgeschlagen hat. Im Falle eines Rücktritts nach dem Abschlag gehen die Einsätze auf die Gesamtsieger- oder 18-Loch-Wetten verloren. Wenn ein Spieler nach dem Abschlag während des Turniers aus irgendeinem Grund zurücktritt, wird er für Wettzwecke als Letzter betrachtet.
17.11.6 Play-offs sind enthalten, um den Turniersieger zu bestimmen. Bei Platzierungen gelten die Regeln für totes Rennen.
17.12 Handball
17.12.1 Alle Vollzeitmärkte, einschließlich Live-Wetten, werden auf das Endergebnis zur regulären Zeit abgerechnet. Verlängerungen und Elfmeterschießen zählen nicht für Vollzeitmärkte, es sei denn, es ist anders angegeben.
17.12.2 Wenn ein Spiel verschoben, unterbrochen oder abgebrochen wird und nicht innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach dem geplanten Startzeitpunkt wieder aufgenommen wird, sind alle Wetten ungültig, außer für solche auf Märkten, die bedingungslos bestimmt wurden oder ein offizielles Ergebnis erklärt wurde. Wetten werden auch als gültig betrachtet, wenn ein offizielles Ergebnis von der zuständigen Behörde erklärt wird.
17.12.3 Wenn das Spiel in ein Sieben-Meter-Schießen geht; die Märkte „Wer erzielt den X-ten Punkt?“ und „Welches Team gewinnt das Rennen zu X Punkten?“ werden annulliert.
17.12.4 Speziell für Live-Wetten: Wenn Quoten mit einer falschen Spielzeit angeboten wurden (mehr als 3 (drei) Minuten), behalten wir uns das Recht vor, die Wetten zu annullieren.
17.13 Eishockey
17.13.1 Vollzeitmärkte können entweder nur als „reguläre Spielzeit“ oder „einschließlich Verlängerung und Elfmeterschießen“ oder beides angeboten werden. Bei Spielen, die durch ein Elfmeterschießen entschieden werden, erhält das siegreiche Team ein Tor zu ihrer Punktzahl hinzugefügt, um das Endergebnis zu bestimmen. Alle Märkte (außer Periode, Verlängerung und Elfmeterschießen) gelten nur für die reguläre Spielzeit, es sei denn, es wird im Markt erwähnt.
17.13.2 Wenn ein Spiel nicht zum geplanten Starttermin beginnt (oder innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach dem geplanten Startzeitpunkt) sind alle Wetten ungültig (sofern nicht anders angegeben).
17.13.3 Wenn ein Spiel beginnt, aber innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach dem geplanten Startzeitpunkt unterbrochen oder abgebrochen wird, bleiben Vollzeitwetten gültig, wenn 55 (fünfundfünfzig) Minuten des Spiels abgeschlossen sind. Wetten werden auch als gültig betrachtet, wenn ein offizielles Ergebnis von der zuständigen Behörde erklärt wird. Andernfalls sind Wetten auf ausgesetzte oder abgebrochene Spiele ungültig, außer für Märkte, die bedingungslos bestimmt wurden.
17.13.4 Für Periodenwetten muss eine Periode abgeschlossen sein, damit Wetten als gültig betrachtet werden.
17.13.5 Ergebnisse der dritten Periode schließen keine Verlängerung oder Elfmeterschießen ein, die möglicherweise gespielt werden.
17.13.6 Live-Wetten auf Eishockey werden auf das Ergebnis am Ende der regulären Spielzeit (drei Perioden) abgerechnet. Verlängerungen und Elfmeterschießen zählen nicht — es sei denn, es wird anders angegeben. Wenn ein Markt offen bleibt, nachdem die folgenden Ereignisse bereits stattgefunden haben: Tore und Strafen, behalten wir uns das Recht vor, die Wetten zu annullieren. Wenn Quoten mit einer falschen Spielzeit angeboten wurden (mehr als 2 (zwei) Minuten), behalten wir uns das Recht vor, die Wetten zu annullieren. Wenn ein falsches Ergebnis eingegeben wird, werden alle Märkte für die Zeit annulliert, in der das falsche Ergebnis angezeigt wurde.
17.13.7 Bei 60-Minuten-Wetten wird ein Preis für das Unentschieden angeboten, und im Falle eines Unentschiedens werden Einsätze auf Teams, die innerhalb von 60 Minuten gewinnen, verloren gehen.
17.14 Motorsport
17.14.1 Motorsport umfasst unter anderem die Formel 1, Moto GP und A1GP.
17.14.2 Podiumsplatzierungen zählen als offizielles Ergebnis, unabhängig von einer nachträglichen Disqualifikation oder Änderung des Rennergebnisses. Wenn es keine Podiumszeremonie gibt, gilt das Ergebnis, das von der zuständigen Behörde unmittelbar nach Ende des Rennens erklärt wird. Qualifikationsmärkte basieren auf den endgültigen Qualifikationspositionen, die von der zuständigen Behörde unmittelbar nach Ende des Qualifyings erklärt werden.
17.14.3 Wenn der geplante Veranstaltungsort geändert wird, werden alle Wetten als ungültig betrachtet.
17.14.4 Wenn ein Rennen verschoben wird, bleiben alle Wetten gültig, wenn das Rennen vor Ablauf der 48-Stunden-Frist gestartet wird, andernfalls werden alle Wetten als ungültig betrachtet. Wenn ein Rennen beginnt, aber nicht abgeschlossen wird, bleiben alle Wetten gültig, wenn ein offizielles Ergebnis erklärt wird. Wenn kein offizielles Ergebnis erklärt wird, werden alle Wetten als ungültig betrachtet.
17.14.5 Ein Autorennen gilt als gestartet, wenn das Signal zum Start der Aufwärmrunde gegeben wird. Wenn ein Fahrer nicht bereit ist, vom Grid (oder der Boxengasse) zu starten, gehen Wetten auf diesen Fahrer in Outright-Wetten verloren. Wenn ein Fahrer nicht an der offiziellen Qualifikationssitzung teilnimmt, werden Pole-Position-Wetten auf diesen Fahrer ungültig.
17.15 Rugby League
17.15.1 Alle Vollzeitmärkte, einschließlich Live-Wetten, werden am Endergebnis des Spiels abgerechnet. Märkte basieren auf dem Ergebnis nach Ablauf der geplanten 80 (achtzig) Minuten Spielzeit, sofern nicht anders angegeben. Dies schließt alle hinzugefügten Verletzungs- oder Unterbrechungszeiten ein, jedoch nicht die Verlängerung, die für ein Elfmeterschießen oder sudden death zugewiesen wurde.
17.15.2 Wenn ein Spiel verschoben, ausgesetzt oder abgebrochen wird und nicht innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach dem geplanten Startzeitpunkt wieder aufgenommen wird, gelten alle Wetten als ungültig, außer für diejenigen auf Märkte, die bedingungslos bestimmt wurden. Wetten gelten auch als gültig, wenn ein offizielles Ergebnis von der zuständigen Behörde erklärt wird.
17.15.3 First-Half-Märkte beziehen sich nur auf das Ergebnis der ersten Halbzeit. Alle Wetten werden als ungültig betrachtet, wenn die angegebene Halbzeit nicht abgeschlossen wird.
17.15.4 Bei Handicap-Wetten wird normalerweise ein Gleichstandspreis angegeben, und wenn das Spiel auf dem Handicap unentschieden endet, verlieren die Wetten auf beide Teams.
17.15.5 Im Falle eines Veranstaltungsortwechsels bleiben die Wetten bestehen, sofern die Änderung nicht zum Platz des Gegners führt. In diesem Fall werden Wetten ungültig. Im Falle einer Änderung des Gegners von dem angekündigten sind alle Wetten für dieses Spiel ungültig.
17.15.6 Wenn die Teamnamen oder Kategorien falsch angezeigt werden, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären.
17.15.7 Bei Wetten, die Gesamtriesen/Punkte betreffen, zählen Strafversuche.
17.16 Rugby Union
17.16.1 Alle Vollzeitmärkte, einschließlich Live-Wetten, werden auf das Endergebnis am Ende der regulären Spielzeit (80 (achtzig) Minuten) abgerechnet. Verlängerungen zählen nicht für Vollzeitmärkte, es sei denn, es ist anders angegeben. Dies schließt alle hinzugefügten Verletzungs- oder Unterbrechungszeiten ein, jedoch nicht die Verlängerung, die für ein Elfmeterschießen oder sudden death zugewiesen wurde. Rugby-Sevens-Märkte werden am Ende der regulären Spielzeit (in der Regel 14 (vierzehn) oder 20 (zwanzig) Minuten) abgerechnet. Verlängerungen zählen nicht für Vollzeit-Rugby-Sevens-Märkte.
17.16.2 Wenn ein Spiel verschoben, ausgesetzt oder abgebrochen wird und nicht innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach dem geplanten Startzeitpunkt wieder aufgenommen wird, gelten alle Wetten als ungültig, außer für diejenigen auf Märkte, die bedingungslos bestimmt wurden. Wetten gelten auch als gültig, wenn ein offizielles Ergebnis von der zuständigen Behörde erklärt wird.
17.16.3 First-Half-Märkte beziehen sich nur auf das Ergebnis der ersten Halbzeit. Alle Wetten werden als ungültig betrachtet, wenn die angegebene Halbzeit nicht abgeschlossen wird.
17.16.4 Bei Handicap-Wetten wird normalerweise ein Gleichstandspreis angegeben, und wenn das Spiel auf dem Handicap unentschieden endet, verlieren die Wetten auf beide Teams.
17.16.5 Im Falle eines Veranstaltungsortwechsels bleiben die Wetten bestehen, sofern die Änderung nicht zum Platz des Gegners führt. In diesem Fall werden Wetten ungültig. Im Falle einer Änderung des Gegners von dem angekündigten sind alle Wetten für dieses Spiel ungültig. Wenn die Teamnamen oder Kategorien falsch angezeigt werden, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären.
17.16.6 Bei Wetten, die Gesamtriesen/Punkte betreffen, zählen Strafversuche.
17.16.7 Für beide Rugby-Codes gelten speziell für Live-Wetten die folgenden Bedingungen. Bleibt der Markt geöffnet, wenn die folgenden Ereignisse bereits stattgefunden haben: Punktestandänderungen oder rote Karten, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären. Wurde der Markt mit einer fehlenden oder falschen roten Karte geöffnet, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären. Wurden Quoten mit einer falschen Spielzeit angeboten (mehr als 2 (zwei) Minuten), behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären.
17.17 Snooker und Pool
17.17.1 Moneyline- und Handicap-Märkte beziehen sich auf den Sieger des Spiels. Über/unter und ungerade/gerade Märkte basieren auf der Anzahl der Frames/Racks (sofern nicht anders angegeben).
17.17.2 Wenn ein Spieler ein Turnier oder Spiel nicht beginnt, werden alle Wetten auf diesen Spieler ungültig.
17.17.3 Wenn ein Spiel beginnt, aber nicht beendet wird, gelten alle Wetten als ungültig, außer für diejenigen auf Märkte, die bedingungslos bestimmt wurden.
17.17.4 Im Falle eines Liga-Spiels, das beginnt, aber nicht beendet wird, wird das Frame-Wetten ungültig, aber die endgültigen Wetten werden nach den offiziellen Wettbewerbsregeln abgerechnet.
17.17.5 Wenn ein Spiel verschoben wird, werden alle Wetten ungültig, es sei denn, das Spiel wird innerhalb von 24 (vierundzwanzig) Stunden nach dem ursprünglichen Startzeitpunkt neu angesetzt.
17.17.6 Im Falle eines Rücktritts eines Spielers oder einer Disqualifikation werden alle unentschiedenen Märkte als ungültig betrachtet.
17.17.7 Im Falle eines Neuanfangs bleibt die Abrechnung bestehen, wenn das Ergebnis vor dem Neuanfang bestimmt wurde.
17.17.8 Keine Fouls oder Freistöße werden zur Abrechnung eines beliebigen Farbmarktes berücksichtigt.
17.17.9 Im Falle eines begonnenen, aber nicht abgeschlossenen Frames werden alle framebezogenen Märkte ungültig, es sei denn, das Ergebnis wurde bereits bestimmt.
17.17.10 Wenn die Spieler/Teams falsch angezeigt werden, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären.
17.18 Fußball
17.18.1 Wenn Spiele für eine andere als die reguläre Spielzeit von 90 (neunzig) Minuten angesetzt sind (z.B. U17-Turniere (siebzehn) oder besondere Spielzeiten bei verschiedenen Turnieren oder Freundschaftsspielen), werden alle Wetten am Ende der geplanten Spielzeit abgerechnet.
17.18.2 Wenn weniger als die reguläre Spielzeit gespielt wird, behält sich die Gesellschaft das Recht vor, die Abrechnung aller Wetten bis zur offiziellen Entscheidung dieses Spiels auszusetzen.
17.18.3 Sofern nicht ausdrücklich auf der Website vor einem Fußballspiel angezeigt, werden Wetten auf solche Spiele als ungültig betrachtet.
17.18.4 Wenn ein Fußballspiel verschoben, nicht gespielt oder abgebrochen oder ausgesetzt und nicht innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach der geplanten Startzeit fortgesetzt wird (und der Veranstaltungsort derselbe bleibt), ist das Spiel ungültig (unabhängig von einer offiziellen Entscheidung, das Ergebnis zu akzeptieren). Das Ergebnis aller Wetten auf abgebrochene/ausgesetzte Spiele liegt im alleinigen Ermessen der Gesellschaft; jedoch bleiben Wetten auf jeden Markt bestehen, bei dem das Ergebnis bereits feststeht. Ein Spiel, das zur Anpassung an TV-Programme verschoben wird (d.h. von Samstag um 15 Uhr auf Sonntag um 16 Uhr) wird für die Zwecke dieser Regel nicht als verschobenes Spiel behandelt und alle Wetten bleiben bestehen.
17.18.5 Halbzeitwetten gelten nur für die erste Halbzeit. Wenn ein Spiel in der ersten Halbzeit abgebrochen wird, werden alle Wetten als ungültig betrachtet. Wenn ein Spiel in der zweiten Halbzeit abgebrochen wird, sind alle Halbzeitwetten weiterhin gültig.
17.18.6 Das Unternehmen stellt Informationen (z.B. neutraler Boden, rote Karte, Timer, statistische Informationen, Daten, Beginn usw.) als Service bereit und übernimmt keinerlei Haftung im Falle eines Fehlers. Es liegt in der Verantwortung des Kunden, die richtigen Informationen für jedes Spiel zu kennen.
17.18.7 Sofern nicht anders angegeben, gelten alle Wetten als gültig, wenn ein Spiel auf neutralem Boden geplant ist, aber tatsächlich auf einem nicht neutralen Platz oder umgekehrt gespielt wird. Im Falle einer Änderung des Austragungsortes (Heimmannschaft spielt auswärts oder umgekehrt) werden alle Wetten auf das Spiel als ungültig betrachtet. Wetten werden auch als ungültig betrachtet, wenn die Namen der Heim- und Auswärtsmannschaft fälschlicherweise in umgekehrter Reihenfolge angegeben sind (Heimmannschaft wird immer zuerst aufgeführt).
17.18.8 Bei Live-Wetten ist das Setzen von Wetten bis zur neunzigsten Minute zuzüglich aller Nachspielzeiten bis zur vollen Zeit für die meisten Spiele erlaubt (nach Ermessen des Unternehmens). Alle anderen als die in der Klausel genannten Handlungen werden als Safe Play betrachtet und daher können alle platzierten Wetten zur Annahme berücksichtigt werden: Spiel im oder um den Elfmeterbereich; ein Elfmeter; und Freistöße, die vom Unternehmen als gefährlich eingestuft werden und die Möglichkeit eines Tores bieten, können zur Aussetzung aller Märkte führen.
17.18.9 Bei Live-Wetten werden alle ausstehenden Wetten automatisch abgelehnt, sobald der Schiedsrichter das Spiel zur Halbzeit und/oder vollen Zeit beendet.
17.18.10 Wenn der Markt offen bleibt, nachdem die folgenden Ereignisse bereits stattgefunden haben: Tore, rote oder gelb-rote Karten und Elfmeter, behalten wir uns das Recht vor, das Wetten zu annullieren. Wenn der Markt mit einer fehlenden oder falschen roten Karte eröffnet wurde, behalten wir uns das Recht vor, das Wetten zu annullieren. Wenn Quoten mit einer falschen Spielzeit (mehr als 5 (fünf) Minuten) angeboten wurden, behalten wir uns das Recht vor, das Wetten zu annullieren. Wenn eine falsche Punktzahl eingegeben wird, werden alle Märkte für die Zeit, in der die falsche Punktzahl angezeigt wurde, storniert.
17.18.11 Alle Quoten unterliegen Schwankungen und basieren auf dem Ergebnis am Ende der regulären Spielzeit von 90 (neunzig) Minuten (außer Halbzeit, erste Halbzeit, Überstunden und Elfmeterschießen). Märkte basieren auf dem Ergebnis am Ende einer geplanten Spielzeit von 90 (neunzig) Minuten, es sei denn, es ist anders angegeben. Dies beinhaltet alle hinzugefügten Verletzungs- oder Stoppzeiten, aber keine Verlängerungen, Zeiträume für ein Elfmeterschießen oder Golden Goal. Gelegentlich werden Preise für die Qualifikation (direkt) zusätzlich zu den Preisen für 90 (neunzig) Minuten angeboten.
17.18.12 Wenn die Teamnamen oder Kategorien falsch angezeigt werden, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären. Wenn ein Team gegen einen anderen Gegner spielt als den, der aufgeführt ist, wird diese Auswahl ungültig.
17.19 Fußballmärkte
17.19.1 Es gibt verschiedene Märkte im Fußball, die ihre eigenen individuellen Regeln haben:
17.19.1.1 Torschützen
- Wetten gelten nur für die reguläre Spielzeit. Eigentore werden (basierend auf offizieller Autorität) weggelassen oder zählen als „Kein Torschütze“, wenn das Spiel nur ‚Eigentore‘ hat. Wenn aus irgendeinem Grund ein nicht gelisteter Spieler ein Tor erzielt, gelten alle Wetten auf gelistete Spieler.
- Wetten auf den ersten Torschützen werden als ungültig betrachtet, wenn ein Spieler nie spielt oder erst nach dem ersten Tor des Spiels auf das Spielfeld kommt, außer im Falle eines Eigentors, das ignoriert wird. Alle Spieler, die seit dem Anstoß (oder dem vorherigen Tor im Falle des nächsten Torschützen) am Spiel teilgenommen haben, gelten als Läufer.
- Wetten auf den letzten oder nächsten Torschützen werden als ungültig betrachtet, wenn ein Spieler nie spielt. Die Wette „Letzter Torschütze“ gilt für jeden Spieler, unabhängig von der Zeit, zu der er ins Spiel kam. Wetten auf „Jederzeitiger Torschütze“ gelten für jeden Spieler, der am Spiel beteiligt ist, unabhängig von der Zeit, zu der er ins Spiel kommt. Wetten auf „Jederzeitiger Torschütze“ werden als ungültig betrachtet, wenn der Spieler nicht am Spiel teilnimmt.
17.19.1.2 Kartenmärkte
- Eine gelbe Karte zählt als eine Karte. Eine rote Karte zählt als zwei Karten. Wenn ein Spieler eine gelbe Karte plus eine zweite gelbe und anschließend eine rote Karte erhält – zählt dies insgesamt als drei Karten. Infolgedessen kann ein Spieler nicht mehr als 3 (drei) Karten in einem Spiel erhalten. Die Abrechnung basiert auf allen verfügbaren Kartendaten, die während der regulären Spielzeit eines Ereignisses erscheinen. Karten, die nach dem Schlusspfiff gezeigt werden, werden nicht berücksichtigt. Karten für nicht spielende Teilnehmer (einschließlich Spieler, die bereits ausgewechselt wurden, Trainer, Manager, Spieler auf der Bank, die nicht am Spiel teilgenommen haben) werden nicht berücksichtigt.
17.19.1.3 Kartenmärkte einschließlich Punkte
- Eine gelbe Karte zählt als 10 (zehn) Punkte und jede rote oder zweite gelb/rote Karte als 25 (fünfundzwanzig) Punkte. Die zweite gelbe Karte für einen Spieler, die zu einer roten Karte führt, wird nicht gezählt. Infolgedessen kann ein Spieler nicht mehr als 35 (fünfunddreißig) Punkte pro Spiel erhalten. Die Abrechnung basiert auf allen verfügbaren Kartendaten, die während der regulären Spielzeit eines Ereignisses erscheinen. Karten, die nach dem Schlusspfiff gezeigt werden, werden nicht berücksichtigt. Karten für nicht spielende Teilnehmer (einschließlich Spieler, die bereits ausgewechselt wurden, Trainer, Manager, Spieler auf der Bank, die nicht am Spiel teilgenommen haben) werden nicht berücksichtigt.
17.19.1.4 Ecken
- Gewonnene, aber nicht genommene Ecken zählen nicht für die Marktabrechnung. Eine Ecke wird nur dann zur Abrechnung der Wetten gezählt, wenn sie ausgeführt wird.
17.20 Tischtennis
17.20.1 Moneyline-Märkte beziehen sich auf den Sieger des Spiels oder des angegebenen Satzes. Handicap-Märkte basieren entweder auf Sätzen oder Punkten (bitte beachten Sie den Markttitel); Über/Unter und ungerade/gerade Märkte basieren auf Punkten (sofern nicht anders angegeben).
17.20.2 Wenn ein Spieler ein Turnier oder Spiel nicht beginnt, werden alle Wetten auf diesen Spieler ungültig.
17.20.3 Wenn ein Spieler (oder ein Paar) während eines Spiels aufgibt oder disqualifiziert wird, werden alle Wetten ungültig, außer für diejenigen auf Märkten, die bedingungslos entschieden wurden.
17.20.4 Wenn ein Spiel verschoben oder unterbrochen wird, bleiben alle Wetten weiterhin gültig, wenn das Spiel innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden abgeschlossen wird.
17.20.5 Gewinner des ersten Satzes (zweiter, dritter Satzgewinner usw.) bezieht sich auf das Ergebnis des angegebenen Satzes. Alle Wetten werden als ungültig betrachtet, wenn der angegebene Satz nicht abgeschlossen ist.
17.20.6 Im Falle eines nicht beendeten Spiels werden alle unentschiedenen Märkte als ungültig betrachtet.
17.20.7 Wenn die Spieler/Teams falsch angezeigt werden, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären.
17.21 Tennis
17.21.1 Moneyline-Märkte beziehen sich auf den Gewinner des Spiels oder des angegebenen Satzes. Handicap-Märkte basieren entweder auf Sätzen oder Spielen (bitte beachten Sie den Markttitel); Über/Unter und ungerade/gerade Märkte basieren auf Spielen (sofern nicht anders angegeben).
17.21.2 Wenn ein Spieler ein Turnier (Outright-Wetten) nicht beginnt, werden alle Wetten auf diesen Spieler ungültig. Im Falle von Spielwetten werden alle Wetten auf diesen Spieler ungültig.
17.21.3 Wenn ein Spieler (oder Paar) während eines Spiels aufgibt oder disqualifiziert wird, werden alle Wetten ungültig, außer für diejenigen auf Märkten, die bedingungslos entschieden wurden.
17.21.4 Wenn ein Spiel verschoben oder unterbrochen wird, bleiben alle Wetten weiterhin gültig, wenn das Spiel abgeschlossen wird.
17.21.5 Alle Wetten bleiben unabhängig von einer Änderung des Veranstaltungsortes oder der Platzoberfläche (einschließlich der Verlegung von Spielen von Außen- zu Innenplätzen oder umgekehrt) gültig. Bei einer Verzögerung (Regen, Dunkelheit usw.) bleiben alle Märkte unentschieden und alle Live-Trades werden fortgesetzt, sobald das Spiel fortgesetzt wird.
17.21.6 Wenn die geplante Anzahl der zum Gewinn eines Spiels erforderlichen Sätze von der ursprünglich geplanten abweicht, werden alle Wetten ungültig, außer für diejenigen, die bedingungslos entschieden wurden und das Spielergebnis.
17.21.7 Der Gewinner des ersten Satzes (zweiter, dritter Satzgewinner usw.) bezieht sich auf das Ergebnis des angegebenen Satzes. Alle Wetten werden als ungültig betrachtet, wenn der angegebene Satz nicht abgeschlossen ist. In allen Fällen, in denen ein Spiel beendet wird, bevor bestimmte Punkte/Spiele abgeschlossen sind, werden alle betroffenen Punkt/Spiel-bezogenen Märkte als ungültig betrachtet.
17.21.8 Märkte für Spielgewinner beziehen sich auf den Gewinner eines bestimmten Spiels, z.B. Satz 1 Spiel 1; Satz 1 Spiel 2 usw. Sollte es während eines unvollständigen Spiels zu einem Rücktritt/Disqualifikation kommen, werden alle Wetten als ungültig betrachtet. Wenn ein Spiel vom Schiedsrichter durch die Vergabe eines „Strafspiels“ beendet wird, werden alle Wetten auf dieses Spiel als ungültig betrachtet (obwohl die Wetten weiterhin gültig sind, wenn das Spiel durch die Vergabe eines „Strafpunkts“ abgeschlossen wird). Wenn ein Spiel unterbrochen wird, bleiben alle Wetten weiterhin gültig, wenn das Spiel innerhalb von 24 (vierundzwanzig) Stunden abgeschlossen wird.
17.21.9 Wenn ein Match durch einen Tie-Break entschieden wird, wird dieser als dritter Satz gewertet. Jeder Tie-Break oder Match-Tie-Break zählt als 1 Spiel.
17.21.10 Wenn Strafpunkte vom Schiedsrichter vergeben werden, bleiben alle Wetten auf dieses Spiel bestehen.
17.21.11 Wenn die Spieler/Teams falsch angezeigt werden, behalten wir uns das Recht vor, die Wetten für ungültig zu erklären.
17.22 Volleyball und Beachvolleyball
17.22.1 Moneyline-Märkte beziehen sich auf den Gewinner des Spiels oder des angegebenen Satzes. Handicap-Märkte basieren entweder auf Sätzen oder Punkten (bitte beachten Sie den Markttitel); Über/Unter und ungerade/gerade Märkte basieren auf Punkten (sofern nicht anders angegeben). Wetten werden auf der Grundlage des offiziellen Ergebnisses abgerechnet.
17.22.2 Wenn ein Team ein Turnier oder Spiel nicht beginnt, werden alle Wetten auf dieses Team ungültig.
17.22.3 Wenn ein Team während eines Spiels aufgibt oder disqualifiziert wird, werden alle Wetten ungültig, außer für diejenigen auf Märkten, die bedingungslos entschieden wurden.
17.22.4 Wenn ein Spiel verschoben oder unterbrochen wird, bleiben alle Wetten weiterhin gültig, wenn das Spiel innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach der Unterbrechung wieder aufgenommen wird (Wetten, bei denen ein Gewinner bereits feststeht, werden niemals ungültig). Mit Ausnahme der Olympischen Spiele und Weltmeisterschaftsveranstaltungen bleiben Wetten bestehen, sofern sie vor der Abschlusszeremonie neu angesetzt werden.
17.22.5 Der Gewinner des ersten Satzes (zweiter, dritter Satzgewinner usw.) bezieht sich auf das Ergebnis des angegebenen Satzes. Alle Wetten werden als ungültig betrachtet, wenn der angegebene Satz nicht abgeschlossen ist.
17.22.6 Der Goldene Satz wird in keinem der erwähnten Märkte berücksichtigt.
17.22.7 Sofern keine Quoten für ein Unentschieden angegeben sind, werden im Falle eines Unentschiedens alle Mittel, die vom offiziellen Gremium zur Bestimmung des Gewinners verwendet werden, für Abrechnungszwecke berücksichtigt.
17.23 Wasserball
17.23.1 Alle Vollzeitmärkte, einschließlich Live-Wetten, werden auf der Grundlage des Endergebnisses nach der regulären Spielzeit (vier Viertel) abgerechnet. Verlängerung und Shoot-outs zählen nicht für Vollzeitmärkte.
17.23.2 Wenn ein Spiel verschoben, unterbrochen oder abgebrochen wird und nicht innerhalb von zwölf Stunden nach der geplanten Startzeit wieder aufgenommen wird, werden alle Wetten als ungültig betrachtet, außer für diejenigen auf Märkten, die bedingungslos entschieden wurden. Wetten werden auch als gültig betrachtet, wenn ein offizielles Ergebnis von der zuständigen Behörde erklärt wird.
17.23.3 Halbzeitmärkte beziehen sich auf das Ergebnis des ersten und zweiten Viertels. Alle Wetten werden als ungültig betrachtet, wenn die angegebene Halbzeit nicht abgeschlossen ist.
18. Anhang 1. Shop
1. Im Shop kann ein Spieler gesammelte Coins gegen Boni, Freispiele und Gratis-Wetten eintauschen. Die folgenden Bedingungen gelten:
1.1. Bonus:
- Nach dem Eintauschen der Coins für den entsprechenden Bonus haben Spieler 10 Tage Zeit, die Wettbedingung, 40facher Umsatz des Bonusbetrages, zu erfüllen.
- Der Maximalwert, der bei diesem Bonus freigegeben werden kann, entspricht dem 5-fachen Wert des anfänglichen Bonusbetrages. Als Beispiel: Der Höchstwert, der bei einem echten Guthaben von 10 EUR gutgeschrieben werden kann, beträgt 50 EUR.
- Der Bonus ist nur im Casino Bereich gültig. Es kann nicht in anderen Branchen (Live Casino) verwendet werden.
1.2. Bonusspiele:
- Nach dem Eintauschen der Coins für Bonusspiele muss der Spieler die Bonusrunden in seinem Kundenaccount aktivieren und innerhalb der folgenden 7 Tage nutzen.
- Die Gewinne aus den Bonusspielen werden als Bonus verbucht und müssen demzufolge 40x umgesetzt werden.
- Der Spieler hat 10 Tage Zeit, die Umsatzbedingungen zu erfüllen.
- Der Höchstbetrag, der von 1-50 Bonusspins auf das Echtgeldguthaben ausgezahlt werden kann, beträgt 50 EUR und von 51-100 Bonusspins 100 EUR alle darüber hinausgehenden Beträge werden storniert.
1.3. Gratis-Wetten:
- Gratis-Wetten sind nur im Bereich Sport gültig. Sie sind nicht für andere Bereiche verfügbar (Virtual Sports, Casino, Live-Casino usw.).
- Die Gratis-Wette sollte innerhalb von 24 Stunden nach Erhalt aktiviert werden. Der Spieler muss den Rollover der Gewinne innerhalb von 30 Tagen ab dem Zeitpunkt der Aktivierung der Gratiswette beenden.
- Die Gratis-Wette muss einmal verwendet werden, indem der volle Betrag eingesetzt wird. Gewinne aus der Gratis-Wette werden dem tatsächlichen Guthaben des Spielers gutgeschrieben, während der anfängliche Einsatzbetrag der Gratis-Wette abgezogen wird. Der Spieler muss den Gewinnbetrag mindestens dreimal mit einer Quote von 1.5 umsetzen bevor eine Auszahlung beantragt werden kann.
2. Ein Spieler kann Coins für den Shop sammeln, indem er:
- Jede 100 EUR, die auf einem Casino-Spiel umgesetzt werden, gewähren 1 Coins
- 5% von jeder Einzahlung werden als Coins gutgeschrieben 5% werden auf der Grundlage des Gegenwerts in Euro berechnet.
- Teilnahme und Platzierung in Spitzenpositionen bei unseren Inhouse-Turnieren
3. Es gelten die Allgemeinen Geschäftsbedingungen.
19. Anhang 2. Bonus Crab
1. Diese Werbeaktion steht allen Spielern zur Verfügung, die berechtigt sind, Werbeaktionen zu erhalten.
2. Jeder teilnahmeberechtigte Spieler kann sich für 1 Versuch an der Claw Machine pro Tag qualifizieren, indem er eine erste Einzahlung. Die benötigte Einzahlungssumme beträgt mindestens 20 EUR.
3. Ein Spieler kann sich nur für einen Versuch pro 24 Stunden qualifizieren – Das nächste Mal, dass sich ein Spieler für einen neuen Versuch qualifizieren kann, wäre mindestens 24 Stunden nach der vorherigen qualifizierenden Einzahlung.
4. Nach dem Start des Versuchs hat ein Spieler 30 Sekunden Zeit, um sich ein Spielzeug in der Klauenmaschine zu schnappen.
5. Jeder Versuch an der Klauenmaschine kann Preise einbringen, die auf dem Spielzeug basieren, das in den Zieltank fällt.
Geldprämien:
- Sie werden dem Echtgeldguthaben hinzugefügt und unterliegen der regulären Einzahlungsanforderung von x1 Zeiteinsatz, bevor sie ausgezahlt werden können
Boni:
- Sie werden dem Bonusguthaben hinzugefügt und unterliegen einer Umsatzanforderung des x50-fachen des Bonusbetrags
- Der Maximalwert, der bei diesem Bonus freigegeben werden kann, entspricht dem 5-fachen Wert des anfänglichen Bonusbetrages. Als Beispiel: Der Höchstwert, der bei einem echten Guthaben von 10 EUR gutgeschrieben werden kann, beträgt 50 EUR.
Freispiele:
- Die Freispiele werden in einem beliebten Slot gutgeschrieben, der von Verwaltung ausgewählt wurde, und auf den minimalen Spin-Wert eingestellt ist. Sie können nicht gegen einen anderen Bonus eingetauscht oder für ein anderes Spiel verwendet werden.
- Die Gewinne aus den Freispielen werden dem Bonusguthaben gutgeschrieben und unterliegen der 40-fachen Wettanforderung, bevor sie ausgezahlt werden können.
- Der Höchstwert, der auf Ihr echtes Guthaben gebucht werden kann, beträgt 50 EUR. Alles, was diesen Wert übersteigt, wird entwertet.
Coins:
- Sie werden der Gesamtbilanz der Coins hinzugefügt und können im Shop verwendet werden
Wenn mehr als ein Spielzeug gewonnen wird, ist nur ein zufällig ausgewählter Gewinn verfügbar.
6. Der maximal erlaubte Einsatz beim Spielen mit Bonusgeld beträgt 5 EUR bis alle anwendbare Wettbedingungen sind erfüllt.
7. Verschiedene Spiele tragen unterschiedlich zur Bonusfreigabe bei. Die vollständigen Bedingungen für den Casino-Bonus finden Sie in Abschnitt 7 der Allgemeinen Geschäftsbedingungen.
8. Die Umsatzbedingungen eines Bonus müssen innerhalb von 10 Tagen nach der Bonusaktivierung erfüllt werden. Sollte die Wettanforderung nicht innerhalb dieses Zeitraums erfüllt werden, werden der Bonusbetrag und alle daraus abgeleiteten Gewinne für ungültig erklärt.
9. Diese Werbeaktion gilt in Übereinstimmung mit den Allgemeinen Geschäftsbedingungen.